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L'Hersir commandait une unité d'environ 20 hommes et était normalement équipé selon les périodes d'un casque conique, d'une courte cotte de mailles, d'un bouclier en bois et d'une épée. Les autres armes comprenaient des haches à une ou deux mains. Les chevaux ont peut-être été transportés pour les routes terrestres, mais ils ont toujours combattu à pied, normalement dans une formation de mur de bouclier avec le Hersir à l'avant et les archers et les frondeurs à l'arrière. Une autre formation a également été utilisée, le Svynfylking», qui était une variante du mur de bouclier mais avec plusieurs formations en forme de coin pointant vers l'ennemi créant un motif en zigzag. Bien qu'excellents contre d'autres troupes à pied, les Vikings étaient fréquemment vaincus par des troupes montées. Vikings et leur guerre 10 choses à savoir L'étendue fascinante de la guerre viking ne se limite pas à chasser l'idée fausse au sujet de leurs casques à cornes. Alors, sans plus tarder, jetons un coup d'œil à dix choses qu'il faut savoir sur ces redoutables raiders scandinaves et leur guerre - un champ historique puissant qui a dominé le nord-ouest de l'Europe pendant plus de 200 ans. 1 L'unité militaire fondamentale des Vikings était la famille - La société scandinave avait toujours compté sur les tribus comme unités nominales de guerre. Comme l'a noté l'historien Ian Heath, la sous-division » d'une telle unité concernait principalement la famille élargie ou le clan. Essentiellement, la famille était considérée comme le groupe de combat fondamental, et ces clans entrelacés étaient connus sous le nom de aett. Qu'il suffise de dire que la relation intrinsèque entre les liens familiaux et le combat a plutôt contribué à l'induction d'une culture guerrière au sein du tissu sociétal des Vikings. En termes simples, le aett se sont entraînés ensemble, ont fait des raids ensemble et ont même combattu ensemble dans des batailles. Il y a aussi des mentions de cimetières collectifs qui étaient spécifiquement réservés aux membres de la aett qui est mort au combat. 2 Les tribus artificielles et les Jomsvikings – Comme on peut le déduire de la dépendance viking de la structure tribale, le cadre de base d'un tel corps était centré sur la relation entre le chef et ses partisans qui avaient tendance à être des membres libres d'une famille élargie. Cependant, il y avait aussi des cas de tribus artificielles » qui adhéraient à la notion de loyauté non liée au sang qui était attendue entre un chef de guerre et sa bande. Ces clans artificiels ont été principalement forgés par des hommes sans terre qui appartenaient probablement aux franges de la société viking. Et progressivement, ces tribus artificielles se sont transformées en confréries guerrières qui gagnaient leur vie grâce au banditisme et à la guerre. Aussi connu sous le nom de lois vikings dérivé de Vikinge-lag, ces organisations/clans sont devenus essentiels au succès de la guerre viking à l'étranger, principalement en raison des tendances expansionnistes des derniers seigneurs de guerre scandinaves. En conséquence, ils ont été organisés en compagnies libres de mercenaires - avec leurs membres comprenant des soldats expérimentés qui vivaient sous un code de conduite strict. Fait intéressant, ces confréries militaires n'ont jamais entrepris de campagnes seules à la place, elles se sont présentées pendant les étés et se sont appuyées sur des mécènes comme les rois et princes vikings qui ont payé des sommes élevées pour leurs services dans les conflits à venir - lançant ainsi un contrat militaire privé en quelque sorte. L'une des lois vikings célèbres et souvent contestées dans l'histoire était la Jomsvikingelag ou Jomsvikings, qui auraient été fondés par nul autre que Harald Bluetooth. Bien qu'ils ne soient pas mentionnés dans les sources contemporaines, leurs récits ont été rendus célèbres par des récits danois ultérieurs et le célèbre Saga Jomsviking. Selon de nombreuses informations littéraires, leur puissante forteresse natale de Jomsborg était située près de Wollin, à l'embouchure de l'Oder. Quant à leur puissance, les membres allant de 900 à 2 000 guerriers étaient toujours choisis entre 18 et 50 ans, et ils devaient prouver leurs prouesses dans un duel de combat difficile connu sous le nom de Holmgang. Et après l'intronisation, les Jomsvikings ne devaient montrer aucune peur ou tendance à fuir même lorsqu'ils étaient désespérément en infériorité numérique dans les batailles réelles. 3 Les murs de protection n'ont peut-être pas été aussi défensifs qu'on pourrait le penser - Le mur de bouclier viking ou skjaldborg en vieux norrois était une tactique assez conventionnelle utilisée par les Scandinaves dans les batailles terrestres. Cela impliquait une formation semblable à une phalange de guerriers pouvant atteindre cinq rangs de profondeur. La ligne de front était composée des troupes les mieux blindées, et leurs boucliers serrés et dressés faisaient face à l'assaut ennemi. A en juger par cette description simplifiée, on serait enclin à penser que le mur de bouclier viking était une manœuvre purement défensive. Or, alors qu'au départ, une formation aussi serrée aurait pu dépendre de la charge réactive de l'ennemi, il existe d'autres facteurs dynamiques à prendre en compte sur un champ de bataille. Par exemple, des observations pratiques ont prouvé que dans le combat au corps à corps, une pièce supplémentaire longueur du coude pouvait inverser le cours de l'engagement, car elle dote le guerrier d'espace pour balancer sa hache ou son arme de mêlée. Ainsi, dans le cas du mur de boucliers, les guerriers aguerris des premiers rangs chevauchaient probablement leurs boucliers, et cette façade » imbriquée a absorbé le premier impact de la charge ennemie. Mais une fois la charge à bout de souffle, les Vikings ont généré leur propre élan en repoussant les forces ennemies à l'aide de leurs boucliers. Cela a automatiquement desserré leur propre formation et laissé la place à la longueur des coudes qui était nécessaire pour un bon swing vigoureux de leurs axes. 4 Les Vikings ont parfois lancé des batailles spécialement pré-arrangées qui s'apparentaient à des duels - La guerre étant intrinsèquement ancrée dans leur culture, les Vikings cherchaient de nouvelles façons de mener leurs conflits. Selon l'historien Ian Heath, l'une de ces mesures militaires de l'ère viking concernait le champ noisette ». En gros, c'était un champ de bataille choisi qui était intentionnellement clôturé avec des branches de noisetier de tous les côtés. Ainsi, si une partie lance un défi à ses adversaires, les forces ennemies sont liées par leur code de guerrier pour répondre au défi sur ce champ de bataille préétabli à une date et une heure spécifiées. Ne pas le faire était considéré comme déshonorant, surtout avant qu'une invasion n'ait lieu. Fait intéressant, il semble que même les Anglais étaient au courant d'une telle tradition inculquée chez les Vikings. Et probablement dans un cas, le roi Athelstan a profité de cette norme guerrière et a lancé un défi à ses adversaires vikings dont les forces ont été grossies par des alliés gallois et écossais lors de la bataille de Brunanburh, qui aurait été combattue dans un champ de noisetiers en 937. UN D. Il y avait un angle stratégique à ce défi, le roi anglais essayant peut-être de retarder les forces ennemies assorties de piller son territoire avant le début de leur invasion. 5 La plupart des batailles vikings ont eu lieu en mer, et elles se sont déroulées comme une guerre terrestre - Compte tenu de l'image populaire des Vikings associés aux drakkars à tête de dragon, il n'est peut-être pas surprenant que l'expertise marine soit ce à quoi les Nordiques excellaient. Cependant, il est assez intéressant de noter que lorsque deux flottes opposées se sont rencontrées lors d'une bataille navale, les Vikings ont veillé à ce que la rencontre se déroule comme une bataille terrestre. Comment? Eh bien, avant le début de la bataille, les Vikings ont organisé leurs flottes en lignes, les plus gros navires étant encordés de plat-bord à plat-bord, ce qui a donné lieu à d'énormes plates-formes flottantes. Dans une telle formation », les navires les plus grands et les plus longs, commandés par le roi et d'autres chefs de guerre, étaient maintenus au milieu et leurs proues s'étendaient au-delà des autres navires. Qu'il suffise de dire que ces proues aussi appelées bardi en norrois ont affronté l'épaisseur de la bataille et ont donc été renforcés par des plaques de blindage et même des pointes de fer connues sous le nom de skegg qui ont été conçus pour percer des trous dans les navires ennemis. Ces énormes plates-formes flottantes étaient évidemment soutenues par des navires plus petits sur leurs flancs. Ils ont été déployés tactiquement pour des renforts supplémentaires et pour poursuivre l'ennemi vaincu en vol. Maintenant, étant donné la disposition de la formation légèrement en forme de coin des plates-formes, la bataille principale a été menée avec les deux forces navales dans leurs plates-formes se rencontrant presque de front, puis essayant de se saisir et d'aborder leurs navires ennemis. Avant qu'une action aussi chaotique ne commence, les archers étaient habiles à parsemer l'ennemi de flèches, de javelots et même de pierres. En termes simples, les Vikings n'ont pas employé au moins intentionnellement la tactique navale classique consistant à enfoncer leurs proues dans la section des rames du navire ennemi. Au lieu de cela, ils comptaient principalement sur la férocité de leurs membres d'équipage pour combattre les engagements purement navals - tout comme les batailles terrestres. 6 Au départ, les Vikings ne faisaient pas beaucoup de différence entre leurs navires de guerre et les navires marchands – Alors que les navires de raid viking étaient l'une des caractéristiques déterminantes des raids et des efforts militaires vikings, ces navires avaient des conceptions différentes, ce qui est contraire à nos notions populaires. Selon les historiens, cette portée de la variance peut être supposée de manière crédible à partir du grand nombre de termes techniques utilisés dans les sources contemporaines pour les décrire. À cette fin, les Vikings avant le 10ème siècle faisaient très peu de distinctions entre leurs divers navires marchands et navires de guerre - les deux et d'autres types étant utilisés pour des efforts militaires à l'étranger. En termes simples, les premiers raids vikings le long des côtes anglaises y compris le pillage du monastère de Lindisfarne en 793 après J. à des fins militaires - par opposition aux navires spéciaux » présentés dans Les Vikings Séries télévisées. Cependant, dans la période postérieure au Xe siècle, les raiders vikings augmentant leur nombre organisé par des établissements militaires ou ledungen, s'est efforcé de concevoir spécifiquement des navires de guerre militaires, avec leurs modifications structurelles adaptées à la fois à la puissance et à la vitesse. Connu comme snekkja ou mince, skeid ce qui signifie - qui traverse l'eau » et drekar ou dragon - dérivé de la célèbre tête de dragon à la proue, ces drakkars profilés avaient tendance à être plus longs et plus minces tout en comptant un plus grand nombre de rames. D'un autre côté, l'augmentation du commerce exigeait également des navires marchands spécialisés ou kaupskip qui étaient plus larges avec des francs-bords élevés, et dépendaient de leur plus grande puissance de voilure. 7 Peu de navires vikings pourraient même transporter plus de 300 hommes ! Compte tenu de leurs références de conception svelte, le drakkar Viking ne nécessitait traditionnellement qu'un seul homme par rame lorsqu'il naviguait dans les eaux neutres. Mais lorsque la bataille était imminente, le rameur était rejoint par deux autres soldats dont le travail consistait non seulement à donner un coup de main pour augmenter la vitesse du navire mais aussi à protéger le rameur des missiles ennemis. Et à mesure que les raids vikings devenaient plus rentables et organisés, la richesse s'est traduite par des navires de guerre encore plus gros et meilleurs. Un bon exemple concernerait le roi Olaf Tryggvason qui a régné sur la Norvège de 995 à 1000 après JC bien nommé Long serpent. Selon les légendes, ce navire aurait transporté huit hommes par demi-chambre ou rame lors de la bataille navale de Svolder, ce qui équivaudrait à plus de 550 hommes par dessus bord si l'on compte également les autres combattants. Maintenant, en termes pratiques, ce scénario aurait pu être un peu exagéré avec des problèmes de traduction probables. Mais même si l'on compte 8 hommes par pièce ou 4 hommes par rame, le nombre total d'hommes qui Long serpent pouvait porter aurait dépassé 300 ! 8 La grande armée païenne » des Vikings – Comme le célèbre Chronique anglo-saxonne documenté, la Grande armée païenne » ou ici en vieil anglais des Vikings sont descendus sur les quatre royaumes anglo-saxons à partir de 865 après JC. Contrairement à la plupart des raiders scandinaves, ces Vikings formaient une sorte de coalition, avec les guerriers nordiques originaires de Suède, de Norvège et du Danemark, combattant sous une bannière unifiée. Selon certaines légendes, ils étaient commandés par les soi-disant fils de Ragnar Lothbrok le même personnage dépeint dans Les Vikings Séries télévisées. Maintenant, alors que la source contemporaine parle d'une armée d'une taille substantielle, elle ne se penche pas vraiment sur le nombre réel des forces d'invasion. Cependant, certains historiens modernes comme Pete Sawyer ont emprunté la voie étymologique pour définir ce qui constituait réellement une armée ». À cet égard, l'un des codes de loi du roi Ine de Wessex publié en 694 après JC, définit un ici ou l'armée comme composée de seulement 35 hommes provenant de Les Vikings par Ian Heath ! Aujourd'hui, historiquement, alors que le conflit s'éternisait – après avoir été rejointe par deux autres forces d'invasion vikings au cours des décennies à venir, l'armée païenne est devenue agitée avec diverses impasses sur les champs de bataille réels. Enfin, en 896 après JC, la plupart de leurs forces se sont dispersées, avec un groupe important cédant la place à la Seine rentable dans les navires. Selon les témoignages, ce groupe n'a voyagé que sur cinq navires et pourrait donc compter moins de 400 hommes. Cela fait encore une fois allusion au nombre total d'hommes dans la force d'invasion réelle, qui peut avoir varié de seulement 2 000 à 3 000 hommes - par opposition à leur apparente "grandeur" en nombre. 9 Les berserkers pourraient se considérer comme des lycanthropes ou des loups-garous – Une grande partie de l'ère viking a coïncidé avec le paganisme chez les Vikings, et au cours de ces siècles, le berserkir ou les berserkers étaient considérés comme des humains qui possédaient des pouvoirs surnaturels par la bénédiction d'Odin lui-même. À cet égard, on avait beaucoup parlé de leur soi-disant fureur berserk qui permettait à ces hommes de renoncer à la douleur et de démontrer des niveaux de force fanatiques, comme tuer des ennemis bien blindés en un seul coup. Cependant, en réalité, devenir berserk » n'était probablement qu'une forme d'illusion/paranoïa également connue sous le nom de lycanthropie. En termes médicaux, la lycanthropie est définie comme le syndrome psychiatrique rare qui englobe une illusion que la personne affectée peut se transformer ou s'est transformée en un animal non humain. Des preuves littéraires indiquent de tels cas de lycanthropie - comme dans l'exemple de la Volsunga Saga où Sigmund porte des peaux de loup, hurle lorsqu'il est aggravé et continue même à utiliser le discours des loups. D'autres possibilités de devenir fou pourraient avoir entraîné des conditions héréditaires et même des crises d'épilepsie. Il y a peut-être aussi eu des raisons assez banales pour assumer le rôle d'un berserker – certains hors-la-loi vagabonds préférant la théâtralité qui aurait intimidé les passants. Certains chercheurs ont également émis l'hypothèse que la fureur berserk pourrait avoir été induite par l'ingestion de matériaux aux propriétés psychoactives. Dans tous les cas, les berserkers projetaient une aura de crainte et de peur même à l'époque viking - comme en témoignent leurs fréquentes affectations en tant que gardes du corps de haut niveau des chefs vikings païens comme décrit dans Hrafnsmal et La saga de Harald Fairhair. 10 Les Vikings pensaient que les normes Raven avaient des propriétés magiques - Comme le suggère Ian Heath, l'une des caractéristiques déterminantes des envahisseurs vikings autres que leurs célèbres drakkars est associée à leur utilisation généralisée des bannières. Ces drapeaux de guerre ou gunnefanes avait des représentations fantastiques allant des monstres ailés aux serpents. Mais le plus largement enregistré de tous les standards vikings concerne leur port d'un appareil de corbeau. Connu comme Reafan ou Raven, ces drapeaux ont reçu un statut spécial au sein de la religion païenne scandinave. En fait, selon la plupart des récits contemporains, les Vikings croyaient que les étendards des corbeaux avaient le pouvoir » de conférer la victoire tant qu'ils continuaient à flotter fièrement sur le champ de bataille. Du point de vue de la religion, cela ne devrait pas être trop surprenant, puisque le corbeau était considéré comme l'oiseau d'Odin, le Tout-Père ou Alför associé au dieu suprême de la guerre et de l'abattage dans diverses traditions germaniques. À cette fin, de nombreux Vikings pensaient que les normes du corbeau étaient imprégnées d'énergie magique pure, et étaient désormais l'œuvre de sorcières qui auraient tricoté et brodé de tels drapeaux de guerre. Et curieusement, le motif du corbeau a continué longtemps après l'arrivée du christianisme en Scandinavie. Par exemple, il a été dit que Harald Hardrada un Viking qui a combattu comme garde varangienne pour l'Empire romain d'Orient affichait fièrement son célèbre Landeythan Landwaster’ drapeau avec le corbeau. Références de livres Les Vikings par Ian Heath / Viking Hersir par Mark Harrison / Le bateau viking par Per Bruun. Les Anglo-Saxons ripostent. Le roi Alfred voulait voir toute l'Angleterre unie sous la couronne de Wessex. Cependant, il est décédé en 899 et il a été laissé à son fils et à sa fille de réaliser ses rêves. le fils d'Alfred, Le roi Edouard l'Ancien du Wessex et la fille d'Alfred, Aethelflaed, Dame des Merciens, se mit à conquérir le Danelaw. En 917, toutes les armées vikings au sud de la rivière Humber avaient abandonné le combat. Le dernier à se rendre fut Nottingham qu'Edward captura en 918. Il ordonna que le fort soit occupé par des Anglais et des Danois. Les derniers mots de la Chronique anglo-saxonne pour l'année 918 "Et tous les gens qui s'étaient installés en Mercie, à la fois danois et anglais, se sont soumis à Edward". À quoi ressemblait la vie des femmes à l'ère viking ? Techniquement, les femmes ne pouvaient même pas être des Vikings. Comme Judith Jesch, auteur de & x201CWomen in the Viking Age& x201D 1991, l'a souligné, le mot en vieux norrois & x201Cvikingar& x201D ne s'appliquait qu'aux hommes, généralement aux hommes qui ont embarqué de Scandinavie dans leurs célèbres longs bateaux et a navigué vers des endroits aussi éloignés que la Grande-Bretagne, l'Europe, la Russie, les îles de l'Atlantique Nord et l'Amérique du Nord entre 800 et 1100 après JC environ. Mais bien que ces Vikings soient devenus tristement célèbres en tant que guerriers féroces et raiders brutaux, ils étaient également des commerçants accomplis qui ont établi des routes commerciales dans le monde entier. Ils ont formé des colonies, fondé des villes et des cités Dublin, par exemple et laissé un impact durable sur les langues et les cultures locales des lieux où ils ont débarqué leurs navires. Alors que des recherches historiques antérieures sur les Vikings avaient émis l'hypothèse que les marins nordiques voyageaient en groupes exclusivement masculins, peut-être en raison d'un manque de partenaires désirables en Scandinavie, une étude plus récente raconte une histoire très différente. Dans la nouvelle étude, publiée fin 2014, les chercheurs ont utilisé des preuves d'ADN mitochondrial pour montrer que les femmes scandinaves ont rejoint leurs hommes pour les migrations de l'ère viking vers l'Angleterre, les îles Shetland et Orcades et l'Islande, et étaient des agents importants dans les processus de migration et L'assimilation. Comme de nombreuses civilisations traditionnelles, la société de l'ère viking dans le pays et à l'étranger était essentiellement dominée par les hommes. Les hommes faisaient la chasse, les combats, le commerce et l'agriculture, tandis que la vie des femmes était centrée sur la cuisine, l'entretien de la maison et l'éducation des enfants. La majorité des sépultures vikings découvertes par les archéologues reflètent ces rôles de genre traditionnels les hommes étaient généralement enterrés avec leurs armes et leurs outils, et les femmes avec des articles ménagers, des travaux d'aiguille et des bijoux. Mais les femmes de l'ère viking en Scandinavie jouissaient d'un degré de liberté inhabituel pour leur journée. Ils pouvaient posséder des biens, demander le divorce et récupérer leur dot si leur mariage prenait fin. Les femmes avaient tendance à se marier entre 12 et 15 ans et les familles négociaient pour organiser ces mariages, mais la femme avait généralement son mot à dire dans l'arrangement. Si une femme voulait divorcer, elle devait appeler des témoins à son domicile et à son lit conjugal, et déclarer devant eux qu'elle avait divorcé de son mari. Le contrat de mariage indiquait généralement comment les biens familiaux seraient divisés en cas de divorce. Bien que l'homme soit le cruler » de la maison, la femme jouait un rôle actif dans la gestion de son mari, ainsi que dans le ménage. Les femmes nordiques avaient pleine autorité dans la sphère domestique, surtout lorsque leurs maris étaient absents. Si l'homme de la maison décédait, sa femme assumerait son rôle de manière permanente, gérant à elle seule la ferme familiale ou l'entreprise commerciale. De nombreuses femmes de l'ère viking en Scandinavie ont été enterrées avec des anneaux de clés, qui symbolisaient leur rôle et leur pouvoir en tant que chefs de ménage. Certaines femmes ont atteint un statut particulièrement élevé. L'une des plus grandes sépultures jamais trouvées en Scandinavie à partir de cette période appartenait à l'Oseberg & x201Cqueen,& x201D une femme qui a été enterrée dans un navire somptueusement décoré avec de nombreux objets funéraires de valeur en 834 AD. Plus tard au neuvième siècle, Aud la Deep-Minded, la fille d'un chef norvégien des Hébrides îles au large du nord de l'Écosse a épousé un roi viking basé à Dublin. À la mort de son mari et de son fils, Aud a déraciné sa maison et organisé un voyage en bateau pour elle-même et ses petits-enfants en Islande, où elle est devenue l'un des colons les plus importants de la colonie. Y avait-il des femmes guerrières dans la société de l'ère viking ? Bien que relativement peu de documents historiques mentionnent le rôle des femmes dans la guerre viking, l'historien de l'époque byzantine Johannes Skylitzes a enregistré des femmes combattant avec les Vikings varangiens dans une bataille contre les Bulgares en 971. En outre, l'historien danois du XIIe siècle Saxo Grammaticus a écrit que les communautés de & x201Cshieldmaidens& x201D vêtues comme des hommes et se consacraient à l'apprentissage du maniement de l'épée et d'autres compétences guerrières, et que quelque 300 de ces Shieldmaidens tenaient le champ de bataille lors de la bataille de Br& xE1vellir au milieu du huitième siècle. Dans son célèbre ouvrage Gesta Danorum, Saxo a écrit sur une jeune fille au bouclier nommée Lagertha, qui a combattu aux côtés du célèbre Viking Ragnar Lothbrok dans une bataille contre les Suédois, et a tellement impressionné Ragnar par son courage qu'il a cherché et gagné sa main en mariage. La plupart de ce que nous savons sur les femmes guerrières à l'ère viking provient d'œuvres littéraires, y compris les sagas romantiques que Saxo a invoquées comme certaines de ses sources. Les guerrières connues sous le nom de “Valkyries,”, qui peuvent avoir été basées sur des Shieldmaidens, sont certainement une partie importante de la littérature en vieux norrois. Compte tenu de la prévalence de ces légendes, ainsi que des droits, du statut et du pouvoir accrus dont elles jouissaient, il semble certainement probable que les femmes de la société viking ont parfois pris les armes et se sont battues, en particulier lorsque quelqu'un les a menacées, leur famille ou leurs biens. Hersir viking 793-1066 après JC Lorsque les Vikings ont attaqué pour la première fois la côte européenne au 8ème siècle après JC, leurs chefs appartenaient aux rangs moyens des guerriers connus sous le nom d'hersirs. A cette époque, le hersir était typiquement un propriétaire terrien indépendant ou un chef local avec un équipement supérieur à celui de ses disciples. À la fin du 10ème siècle, l'indépendance du hersir avait disparu, et il était maintenant un serviteur régional des rois vikings. Ce livre enquête sur ces guerriers brutaux et mobiles et examine leurs tactiques et leur psychologie pendant la guerre, dissipant l'idée du raider viking comme une simple machine à tuer. Titre Viking Hersir 793-1066 après JC Par auteur Mark Harrison Illustrateur Gerry Embelton Mark Harrison est né à Castleford, dans le Yorkshire en 1954 et est titulaire d'un baccalauréat en études médiévales de l'Université de Lancaster. Il travaille comme conservateur au Royal Armouries, Tour de Londres depuis 1986 et s'intéresse de près au monde médiéval. Il vit à Colchester avec sa femme et son fils. Informations À propos de nous Suivez-nous COPYRIGHT © 2014-2021 GRIMFROST™ Paiements acceptés Hersir viking 793-1066 après JC, Par Mark Harrison Lorsque les Vikings ont attaqué pour la première fois la côte européenne au 8ème siècle après JC, leurs chefs appartenaient aux rangs moyens des guerriers connus sous le nom d'hersirs. A cette époque, le hersir était typiquement un propriétaire terrien indépendant ou un chef local avec un équipement supérieur à celui de ses disciples. À la fin du 10ème siècle, l'indépendance du hersir avait disparu, et il était maintenant un serviteur régional des rois vikings. Ce livre enquête sur ces guerriers brutaux et mobiles et examine leurs tactiques et leur psychologie pendant la guerre, dissipant l'idée du raider viking comme une simple machine à tuer. Titre Viking Hersir 793-1066 après JC Par auteur Mark Harrison Illustrateur Gerry Embelton Mark Harrison est né à Castleford, dans le Yorkshire en 1954 et est titulaire d'un baccalauréat en études médiévales de l'Université de Lancaster. Il travaille comme conservateur au Royal Armouries, Tour de Londres depuis 1986 et s'intéresse de près au monde médiéval. Il vit à Colchester avec sa femme et son fils. Grimfrost Authentic Books Filter_StyleHomme Filter_StyleFemme Homme MM Moderne VIKING BOOKS Femme add-to-cart 2019-08-08 Contenu L'étymologie de viking » est incertaine. Au Moyen Âge, cela signifiait pirate ou raider scandinave, tandis que d'autres noms tels que païens », Danois » ou Hommes du Nord » étaient également utilisés. [19] [20] [21] La forme apparaît comme un nom personnel sur certaines pierres runiques suédoises. La pierre de Tóki víking Sm 10 a été élevée à la mémoire d'un homme local nommé Tóki qui a obtenu le nom de Tóki víking Toki le Viking, probablement à cause de ses activités en tant que Viking. [22] La Pierre de Gårdstånga DR 330 utilise l'expression "Je drængaʀ waʀu wia unesiʀ je ​​wikingu" Ces vaillants hommes étaient largement reconnus lors des raids vikings, [23] se référant aux dédicataires de la pierre comme des Vikings. La pierre runique Västra Strö 1 a une inscription à la mémoire d'un Björn, qui a été tué quand "lors d'un raid viking". [24] [25] En Suède il y a une localité connue depuis le Moyen Age comme Vikingstad. La Pierre Bro U 617 a été érigée à la mémoire d'Assur qui aurait protégé la terre des Vikings Saʀ vaʀ vikinga vorr me Gæiti. [26] [27] Il y a peu d'indications d'une quelconque connotation négative dans le terme avant la fin de l'Âge Viking. Une autre théorie moins populaire est que viking du féminin vik, signifiant ruisseau, bras de mer, petite baie ». [28] Diverses théories ont été avancées selon lesquelles le mot viking peut être dérivé du nom du district norvégien historique de Víkin, signifiant une personne de Vikin". Cependant, il y a quelques problèmes majeurs avec cette théorie. Les habitants de la région de Viken n'étaient pas appelés Viking » dans les manuscrits en vieux norrois, mais étaient appelés víkverir, habitants de Vik ». De plus, cette explication ne pourrait expliquer que le masculin vikingr et non le féminin viking, ce qui est un grave problème car le masculin se dérive facilement du féminin mais guère l'inverse. [29] [30] [31] Une autre étymologie qui a gagné en popularité au début du XXIe siècle, dérive Viking de la même racine que le vieux norrois vika, F. mille marin », à l'origine la distance entre deux équipes de rameurs », de la racine *weik ou *wîk, comme dans le verbe proto-germanique *wîkan, reculer ». [32] [33] [34] [35] Cela se trouve dans le verbe proto-nordique *wikan, 'tourner', similaire au vieil islandais vikja kva, vikva 'se déplacer, tourner', avec des usages nautiques bien attestés. [36] Linguistiquement, cette théorie est mieux attestée, [36] et le terme est très probablement antérieur à l'utilisation de la voile par les peuples germaniques du nord-ouest de l'Europe, car l'orthographe en vieux frison Wising ou Wsing montre que le mot était prononcé avec un k palatal et qu'il existait donc selon toute probabilité en germanique du nord-ouest avant cette palatalisation, c'est-à-dire au Ve siècle ou avant dans la branche occidentale. [35] [34] [37] Dans ce cas, l'idée semble être que le rameur fatigué s'écarte pour le rameur reposé sur le banc quand il le relève. Le vieux norrois féminin viking comme dans la phrase fara í viking. UNE vikingr le masculin aurait alors été à l'origine un participant à un voyage en mer caractérisé par le déplacement des rameurs. Dans ce cas, le mot Viking n'était pas à l'origine lié aux marins scandinaves, mais a pris ce sens lorsque les Scandinaves ont commencé à dominer les mers. [32] En vieil anglais, le mot essuyer apparaît d'abord dans le poème anglo-saxon, Largeur, qui date probablement du IXe siècle. En vieil anglais, et dans l'histoire des archevêques de Hambourg-Brême écrite par Adam de Brême vers 1070, le terme désignait généralement les pirates ou pillards scandinaves. Comme dans les usages en vieux norrois, le terme n'est utilisé comme nom pour aucun peuple ou culture en général. Le mot n'apparaît dans aucun texte conservé en moyen anglais. Une théorie faite par l'Islandais Örnolfur Kristjansson est que la clé des origines du mot est "wicinga cynn" en Widsith, se référant au peuple ou à la race vivant à Jórvík York, au IXe siècle sous contrôle des Normands, Jór-Wicings attention cependant, ce n'est pas l'origine de Jórvík. [38] Le mot Viking a été introduit dans l'anglais moderne lors de la renaissance viking du XVIIIe siècle, date à laquelle il a acquis des connotations héroïques romancées de guerrier barbare» ou de noble sauvage. Au cours du 20e siècle, le sens du terme a été élargi pour désigner non seulement les raiders maritimes de Scandinavie et d'autres endroits qu'ils ont colonisés comme l'Islande et les îles Féroé, mais aussi tout membre de la culture qui a produit lesdits raiders au cours de la période de la fin du VIIIe au milieu du XIe siècle, ou plus vaguement d'environ 700 à environ 1100. En tant qu'adjectif, le mot est utilisé pour désigner des idées, des phénomènes ou des artefacts liés à ces personnes et à leur vie culturelle, produire des expressions comme L'âge des Vikings, Culture viking, art viking, religion viking, bateau viking etc. [38] Le terme Viking » qui est apparu dans les sources germaniques du nord-ouest à l'époque des Vikings désignait les pirates. Selon certains chercheurs, le terme à l'époque n'avait aucune connotation géographique ou ethnique qui le limitait à la Scandinavie uniquement. Le terme était plutôt utilisé pour désigner toute personne qui, au Les peuples nordiques apparaissaient comme des pirates. Par conséquent, le terme avait été utilisé pour désigner les Israélites sur la mer Rouge, les musulmans rencontrant les Scandinaves en Méditerranée, les pirates caucasiens rencontrant la célèbre expédition suédoise Ingvar et les pirates estoniens sur la mer Baltique. D'où le terme Viking » n'était censément jamais limité à une seule ethnie en tant que telle, mais plutôt à une activité.[39] En Europe de l'Est, dont certaines parties étaient dirigées par une élite nordique, vikingr est venu être perçu comme un concept positif signifiant héros » dans la forme empruntée au russe vityaz' итязь . [40] Autres noms Les Vikings étaient connus comme Ascomanni "ashmen" par les Allemands pour le bois de frêne de leurs bateaux, [41] Dubgail et Finngail "les étrangers sombres et justes" par les Irlandais, [42] Lochlannaich "peuple du pays des lacs" par les Gaels, [43] Déné Danois par les anglo-saxons [44] et Northmonn par les Frisons. [37] Le consensus scientifique [45] est que les Rus sont originaires de ce qui est actuellement la côte est de la Suède vers le VIIIe siècle et que leur nom a la même origine que Roslagen en Suède l'ancien nom étant Roden. [46] [47] [48] Selon la théorie dominante, le nom Russie ' , comme le nom proto-finnois de la Suède *Ruotsi, est dérivé d'un terme en vieux norrois pour "les hommes qui rament" tiges- car l'aviron était la principale méthode de navigation sur les fleuves de l'Europe de l'Est, et qu'elle pouvait être liée à la zone côtière suédoise de Roslagen La loi russe ou Roden, comme on l'appelait autrefois. [49] [50] Le nom Rus' auraient alors la même origine que les noms finnois et estonien de la Suède Ruotsi et Rootsi. [50] [51] Les Slaves et les Byzantins les appelaient aussi Varègues russe варяги , du vieux norrois Væringjar hommes jurés », de vàr- confiance, vœu de fidélité », lié au vieil anglais wr "accord, traité, promesse", ancien haut allemand guerre fidélité » [52] . Les gardes du corps scandinaves des empereurs byzantins étaient connus sous le nom de garde varangienne. Les Rus' sont apparus pour la première fois à Serkland au IXe siècle, voyageant en tant que marchands le long de la route commerciale de la Volga, vendant des fourrures, du miel et des esclaves, ainsi que des produits de luxe tels que l'ambre, les épées franques et l'ivoire de morse.[26] Ces marchandises étaient principalement échangées contre des pièces d'argent arabes, appelées dirhams. Des trésors de pièces d'argent frappées à Bagdad au IXe siècle ont été trouvés en Suède, en particulier à Gotland. Pendant et après le raid viking sur Séville en 844 CE, les chroniqueurs musulmans d'al-Andalus ont qualifié les Vikings de mages arabe al-Majus مجوس, les confondant avec le feu adorant les Zoroastriens de Perse. [53] [54] Quand Ibn Fadlan a été fait prisonnier par les Vikings dans la Volga, il les a appelés Russie. [55] [56] [57] Les Francs les appelaient normalement hommes du Nord ou Danois, tandis que pour les Anglais, ils étaient généralement connus sous le nom de Danois ou païens et les Irlandais les connaissaient comme païens ou gentils. [58] Anglo-scandinave est un terme académique faisant référence au peuple et aux périodes archéologiques et historiques du VIIIe au XIIIe siècle au cours desquelles il y a eu une migration et une occupation des îles britanniques par des peuples scandinaves généralement connus en anglais sous le nom de Vikings. Il est utilisé à la différence de l'anglo-saxon. Des termes similaires existent pour d'autres régions, comme Hiberno-Norse pour l'Irlande et l'Écosse. Âge des Vikings L'ère viking dans l'histoire scandinave est considérée comme la période allant des premiers raids enregistrés par les Normands en 793 jusqu'à la conquête normande de l'Angleterre en 1066. [59] Les Vikings utilisaient la mer de Norvège et la mer Baltique pour les routes maritimes vers le sud. Les Normands étaient les descendants de ces Vikings qui avaient reçu la suzeraineté féodale des régions du nord de la France, à savoir le duché de Normandie, au 10ème siècle. À cet égard, les descendants des Vikings ont continué à avoir une influence en Europe du Nord. De même, le roi Harold Godwinson, le dernier roi anglo-saxon d'Angleterre, avait des ancêtres danois. Deux Vikings sont même montés sur le trône d'Angleterre, Sweyn Forkbeard revendiquant le trône d'Angleterre en 1013 jusqu'en 1014 et son fils Cnut le Grand étant roi d'Angleterre entre 1016 et 1035. [60] [61] [62] [63] [64 ] Géographiquement, l'ère viking couvrait les terres scandinaves Danemark, Norvège et Suède modernes, ainsi que les territoires sous domination nord-germanique, principalement le Danelaw, y compris York scandinave, le centre administratif des restes du royaume de Northumbria, [65] parties de Mercie et d'East Anglia. [66] Les navigateurs vikings ont ouvert la route vers de nouvelles terres au nord, à l'ouest et à l'est, entraînant la fondation de colonies indépendantes dans les îles Shetland, Orcades et Féroé, en Islande, au Groenland [67] et à L'Anse aux Meadows, une courte habité à Terre-Neuve, vers 1000. [68] L'établissement du Groenland a été établi vers 980, pendant la Période Chaude Médiévale, et sa disparition au milieu du XVe siècle peut être due en partie au changement climatique. [69] La dynastie Viking Rurik a pris le contrôle de territoires dans les régions d'Europe de l'Est dominées par les Slaves et les Finno-ougriens, ils ont annexé Kiev en 882 pour servir de capitale de la Rus de Kiev. [70] Dès 839, lorsque les émissaires suédois sont connus pour la première fois pour avoir visité Byzance, les Scandinaves ont servi de mercenaires au service de l'Empire byzantin. [71] À la fin du 10ème siècle, une nouvelle unité de la garde du corps impériale s'est formée. Contenant traditionnellement un grand nombre de Scandinaves, il était connu sous le nom de garde varangienne. Le mot Varègue peut provenir du vieux norrois, mais en slave et en grec, il pourrait se référer soit aux Scandinaves, soit aux Francs. Au cours de ces années, les hommes suédois sont partis pour s'enrôler dans la garde byzantine varangienne en si grand nombre qu'une loi suédoise médiévale, Västgötalagen, de Västergötland a déclaré que personne ne pouvait hériter tout en restant en "Grèce" - le terme scandinave pour l'Empire byzantin - pour arrêter l'émigration, [72] d'autant plus que deux autres cours européennes recrutaient simultanément aussi des Scandinaves [73] Kievan Rus' c. 980-1060 et Londres 1018-1066 le Þingali. [73] Il existe des preuves archéologiques que les Vikings ont atteint Bagdad, le centre de l'Empire islamique. [74] Les Scandinaves sillonnaient régulièrement la Volga avec leurs marchandises fourrures, défenses, graisse de phoque pour le mastic de bateau et esclaves. Les ports commerciaux importants au cours de la période comprennent Birka, Hedeby, Kaupang, Jorvik, Staraya Ladoga, Novgorod et Kiev. Les Scandinaves scandinaves ont exploré l'Europe par ses mers et ses rivières pour le commerce, les raids, la colonisation et la cours de cette période, voyageant depuis leurs terres natales au Danemark, en Norvège et en Suède, les Normands se sont installés dans les îles Féroé actuelles, en Islande, au Groenland nordique, à Terre-Neuve, aux Pays-Bas, en Allemagne, en Normandie, en Italie, en Écosse, en Angleterre, au Pays de Galles, en Irlande, l'île de Man, l'Estonie, l'Ukraine, la Russie et la Turquie, ainsi que l'amorce de la consolidation qui a abouti à la formation des pays scandinaves actuels. À l'époque viking, les nations actuelles de la Norvège, de la Suède et du Danemark n'existaient pas, mais étaient en grande partie homogènes et similaires dans leur culture et leur langue, bien que quelque peu distinctes géographiquement. Les noms des rois scandinaves ne sont connus de manière fiable que pour la dernière partie de l'ère viking. Après la fin de l'ère viking, les royaumes séparés ont progressivement acquis des identités distinctes en tant que nations, qui sont allées de pair avec leur christianisation. Ainsi, la fin de l'âge viking pour les Scandinaves marque également le début de leur Moyen Âge relativement bref. Mélanger avec les Slaves Les Vikings se sont considérablement mêlés aux Slaves. Les tribus slaves et vikings étaient étroitement liées, se combattant, se mélangeant et faisant du commerce ». [75] [76] [77] Au Moyen Âge, une quantité importante de vaisselle a été transférée des régions slaves vers la Scandinavie et le Danemark était "un creuset d'éléments slaves et scandinaves". [75] La présence de Slaves en Scandinavie est plus importante qu'on ne le pensait auparavant » [75] bien que les Slaves et leur interaction avec la Scandinavie n'aient pas été suffisamment étudiés ». [78] Une tombe du 10ème siècle d'une femme guerrière au Danemark a longtemps été considérée comme appartenant à un Viking. Cependant, de nouvelles analyses suggèrent que la femme était une Slave de la Pologne actuelle. [75] Le premier roi des Suédois, Eric, était marié à Gunhild, de la maison polonaise de Piast. [79] De même, son fils, Olof, est tombé amoureux d'Edla, une femme slave, et l'a prise comme sa froufrous concubine. [80] Elle lui donna un fils et une fille Émond le Vieux, roi de Suède, et Astrid, reine de Norvège. Cnut le Grand, roi du Danemark, d'Angleterre et de Norvège, était le fils d'une fille de Mieszko I de Pologne, [81] peut-être l'ancienne reine polonaise de Suède, épouse d'Eric. Richeza de Pologne, reine de Suède, épousa Magnus le Fort, et lui donna plusieurs enfants, dont Canut V, roi de Danemark. [82] Catherine Jagiellon, de la Maison de Jagiellon, était mariée à Jean III, roi de Suède. Elle était la mère de Sigismond III Vasa, roi de Pologne, roi de Suède et grand-duc de Finlande. [83] Ragnvald Ulfsson, fils de Jarl Ulf Tostesson et de la princesse Wendic Ingeborg, avait un nom slave Rogvolod, du slave огволод. [84] Expansion La colonisation de l'Islande par les Vikings norvégiens a commencé au IXe siècle. La première source mentionnant l'Islande et le Groenland est une lettre papale de 1053. Vingt ans plus tard, ils apparaissent dans le Gesta d'Adam de Brême. Ce n'est qu'après 1130, lorsque les îles se sont christianisées, que des récits de l'histoire des îles ont été écrits du point de vue des habitants dans des sagas et des chroniques. [85] Les Vikings ont exploré les îles du nord et les côtes de l'Atlantique Nord, se sont aventurés au sud jusqu'en Afrique du Nord, à l'est jusqu'à Kievan Rus maintenant – Ukraine, Biélorussie, Constantinople et le Moyen-Orient. [86] Ils ont fait des raids et des pillages, ont fait du commerce, ont agi comme mercenaires et ont établi des colonies sur une vaste zone. [87] Les premiers Vikings sont probablement rentrés chez eux après leurs raids. Plus tard dans leur histoire, ils ont commencé à s'installer dans d'autres pays. [88] Les Vikings dirigés par Leif Erikson, héritier d'Erik le Rouge, ont atteint l'Amérique du Nord et ont établi des colonies de courte durée dans l'actuelle L'Anse aux Meadows, Terre-Neuve, Canada. Cette expansion s'est produite pendant la période chaude médiévale. [89] L'expansion des Vikings en Europe continentale était limitée. Leur royaume était bordé par de puissantes tribus au sud. Très tôt, ce sont les Saxons qui occupent la Vieille-Saxe, située dans l'actuelle Allemagne du Nord. Les Saxons étaient un peuple féroce et puissant et étaient souvent en conflit avec les Vikings. Pour contrer l'agression saxonne et renforcer leur propre présence, les Danois ont construit l'immense fortification défensive de Danevirke dans et autour de Hedeby. [90] Les Vikings ont été témoins de la violente soumission des Saxons par Charlemagne, dans les guerres saxonnes de trente ans de 772-804. La défaite saxonne a entraîné leur baptême forcé et l'absorption de la Vieille-Saxe dans l'Empire carolingien. La peur des Francs a conduit les Vikings à étendre davantage Danevirke, et les constructions de défense sont restées en usage tout au long de l'ère viking et même jusqu'en 1864. [91] La côte sud de la mer Baltique était gouvernée par les Obotrites, une fédération de tribus slaves fidèles aux Carolingiens et plus tard à l'empire franc. Les Vikings, dirigés par le roi Gudfred, détruisirent la ville obotrite de Reric sur la côte sud de la Baltique en 808 après JC et transférèrent les marchands et commerçants à Hedeby. [92] Cela a assuré la suprématie viking dans la mer Baltique, qui s'est poursuivie tout au long de l'âge viking. En raison de l'expansion des Vikings à travers l'Europe, une comparaison de l'ADN et de l'archéologie entreprise par des scientifiques de l'Université de Cambridge et de l'Université de Copenhague a suggéré que le terme Viking » pourrait avoir évolué pour devenir une description de poste, pas une question d'hérédité. ", du moins dans certains groupes vikings. [93] Motifs Les motifs de l'expansion viking sont un sujet de nombreux débats dans l'histoire nordique. Les chercheurs ont suggéré que les Vikings ont peut-être commencé à naviguer et à faire des raids en raison d'un besoin de rechercher des femmes de pays étrangers. [94] [95] [96] [97] Le concept a été exprimé au XIe siècle par l'historien Dudo de Saint-Quentin dans son semi imaginaire Histoire des Normands. [98] Les hommes vikings riches et puissants avaient tendance à avoir de nombreuses épouses et concubines, ces relations polygynes peuvent avoir conduit à une pénurie de femmes éligibles pour l'homme viking moyen. Pour cette raison, l'homme viking moyen aurait pu être contraint d'effectuer des actions plus risquées pour gagner de la richesse et du pouvoir afin de pouvoir trouver des femmes convenables. [99] [100] [101] Les hommes vikings achetaient ou capturaient souvent des femmes et en faisaient leurs épouses ou concubines. [102] [103] Le mariage polygyne augmente la concurrence entre hommes et hommes dans la société, car il crée un groupe d'hommes célibataires prêts à adopter des comportements risqués d'élévation de statut et de recherche de relations sexuelles. [104] [105] Les Annales d'Ulster déclarent qu'en 821 les Vikings ont pillé un village irlandais et "ont emmené un grand nombre de femmes en captivité". [106] Une théorie commune postule que Charlemagne a utilisé la force et la terreur pour christianiser tous les païens », conduisant au baptême, à la conversion ou à l'exécution, et en conséquence, les Vikings et autres païens ont résisté et ont voulu se venger. [107] [108] [109] [110] [111] Le professeur Rudolf Simek déclare que "ce n'est pas une coïncidence si la première activité viking s'est produite pendant le règne de Charlemagne". [107] [112] L'ascendance du christianisme en Scandinavie a conduit à un conflit sérieux, divisant la Norvège pendant presque un siècle. Cependant, cette période n'a commencé qu'au 10ème siècle, la Norvège n'a jamais été soumise à l'agression de Charlemagne et la période de conflit était due aux rois norvégiens successifs qui ont embrassé le christianisme après l'avoir rencontré à l'étranger. [113] Une autre explication est que les Vikings ont exploité un moment de faiblesse dans les régions environnantes. Contrairement à l'affirmation de Simek, les raids vikings ont eu lieu sporadiquement bien avant le règne de Charlemagne, mais ont explosé en fréquence et en taille après sa mort, lorsque son empire s'est fragmenté en plusieurs entités beaucoup plus faibles. [114] L'Angleterre souffrait de divisions internes et était une proie relativement facile étant donné la proximité de nombreuses villes avec la mer ou des fleuves navigables. L'absence d'opposition navale organisée dans toute l'Europe occidentale a permis aux navires vikings de voyager librement, de faire des raids ou de commercer selon l'occasion. La baisse de la rentabilité des anciennes routes commerciales pourrait également avoir joué un rôle. Le commerce entre l'Europe occidentale et le reste de l'Eurasie a subi un coup sévère lorsque l'Empire romain d'Occident est tombé au 5ème siècle. [115] L'expansion de l'Islam au 7ème siècle avait également affecté le commerce avec l'Europe occidentale. [116] Les raids en Europe, y compris les raids et les colonies de Scandinavie, n'étaient pas sans précédent et avaient eu lieu bien avant l'arrivée des Vikings. Les Jutes ont envahi les îles britanniques trois siècles plus tôt, affluant du Jutland pendant l'ère des migrations, avant que les Danois ne s'y installent. Les Saxons et les Angles firent de même, embarquant depuis l'Europe continentale. Les raids vikings ont cependant été les premiers à être documentés par écrit par des témoins oculaires, et ils étaient beaucoup plus importants en ampleur et en fréquence qu'auparavant. [114] Les Vikings eux-mêmes se développaient bien que leurs motivations ne soient pas claires, les historiens pensent que les ressources rares ou le manque d'opportunités d'accouplement étaient un facteur. [117] La route des esclaves » était un terme pour une route que les Vikings ont trouvé pour avoir une voie directe de la Scandinavie à Constantinople et Bagdad tout en voyageant sur la mer Baltique. Avec les progrès de leurs navires au IXe siècle, les Vikings ont pu naviguer vers la Russie de Kiev et certaines parties du nord de l'Europe. [118] Jomsborg Jomsborg était un bastion viking semi-légendaire sur la côte sud de la mer Baltique Wendland médiéval, Poméranie moderne, qui existait entre les années 960 et 1043. Ses habitants étaient connus sous le nom de Jomsvikings. L'emplacement exact de Jomsborg, ou son existence, n'a pas encore été établi, bien qu'il soit souvent soutenu que Jomsborg était quelque part sur les îles de l'estuaire de l'Oder. [119] Fin de l'ère viking Alors que les Vikings étaient actifs au-delà de leurs patries scandinaves, la Scandinavie elle-même subissait de nouvelles influences et subissait une variété de changements culturels. [120] Emergence des États-nations et des économies monétaires À la fin du XIe siècle, les dynasties royales ont été légitimées par l'Église catholique qui avait peu d'influence en Scandinavie 300 ans plus tôt qui affirmait leur pouvoir avec une autorité et une ambition croissantes, avec les trois royaumes du Danemark, de la Norvège et de la Suède prenant forme . Des villes sont apparues qui fonctionnaient comme des centres administratifs laïcs et ecclésiastiques et des sites de marché, et des économies monétaires ont commencé à émerger sur la base des modèles anglais et allemand. [121] À cette époque, l'afflux d'argent islamique en provenance de l'Est avait été absent pendant plus d'un siècle et le flux d'argent anglais avait pris fin au milieu du 11ème siècle. [122] Assimilation à la chrétienté Le christianisme avait pris racine au Danemark et en Norvège avec l'établissement de diocèses au XIe siècle, et la nouvelle religion commençait à s'organiser et à s'affirmer plus efficacement en Suède. Les ecclésiastiques étrangers et les élites indigènes étaient énergiques pour promouvoir les intérêts du christianisme, qui n'opérait plus uniquement sur une base missionnaire, et les vieilles idéologies et modes de vie se transformaient. En 1103, le premier archevêché fut fondé en Scandinavie, à Lund, en Scanie, qui faisait alors partie du Danemark. L'assimilation des royaumes scandinaves naissants au courant culturel dominant de la chrétienté européenne a modifié les aspirations des dirigeants scandinaves et des Scandinaves capables de voyager à l'étranger, et a modifié leurs relations avec leurs voisins. L'une des principales sources de profit des Vikings était la prise d'esclaves auprès d'autres peuples européens. L'Église médiévale considérait que les chrétiens ne devaient pas posséder d'autres chrétiens en tant qu'esclaves, de sorte que l'esclavage mobilier a diminué en tant que pratique dans toute l'Europe du Nord. Cela a pris une grande partie de l'incitation économique des raids, bien que l'activité d'esclavage sporadique se soit poursuivie jusqu'au 11ème siècle. La prédation scandinave dans les terres chrétiennes autour des mers du Nord et d'Irlande a considérablement diminué. Les rois de Norvège ont continué à affirmer leur pouvoir dans certaines parties du nord de la Grande-Bretagne et de l'Irlande, et les raids se sont poursuivis jusqu'au XIIe siècle, mais les ambitions militaires des dirigeants scandinaves étaient désormais orientées vers de nouvelles voies. En 1107, Sigurd I de Norvège s'embarqua pour la Méditerranée orientale avec des croisés norvégiens pour combattre pour le royaume de Jérusalem nouvellement établi, et les Danois et les Suédois participèrent énergiquement aux croisades baltes des XIIe et XIIIe siècles. [123] Une variété de sources éclairent la culture, les activités et les croyances des Vikings. Bien qu'ils fussent généralement une culture analphabète qui ne produisait aucun héritage littéraire, ils avaient un alphabet et se décrivaient eux-mêmes et leur monde sur des pierres runiques. La plupart des sources littéraires et écrites contemporaines sur les Vikings proviennent d'autres cultures qui ont été en contact avec eux. [124] Depuis le milieu du 20e siècle, les découvertes archéologiques ont construit une image plus complète et équilibrée de la vie des Vikings. [125] [126] Le dossier archéologique est particulièrement riche et varié, fournissant une connaissance de leur établissement rural et urbain, de leur artisanat et de leur production, des navires et de l'équipement militaire, des réseaux commerciaux, ainsi que de leurs artefacts et pratiques religieux païens et chrétiens. Littérature et langue Les sources primaires les plus importantes sur les Vikings sont des textes contemporains de Scandinavie et des régions où les Vikings étaient actifs. [127] L'écriture en lettres latines a été introduite en Scandinavie avec le christianisme, il existe donc peu de sources documentaires indigènes de Scandinavie avant la fin du XIe et le début du XIIe siècle. [128] Les Scandinaves ont écrit des inscriptions en runes, mais celles-ci sont généralement très courtes et stéréotypées. La plupart des sources documentaires contemporaines sont constituées de textes écrits dans des communautés chrétiennes et islamiques en dehors de la Scandinavie, souvent par des auteurs qui avaient été négativement affectés par l'activité viking. Les écrits ultérieurs sur les Vikings et l'ère viking peuvent également être importants pour les comprendre ainsi que leur culture, bien qu'ils doivent être traités avec prudence. Après la consolidation de l'église et l'assimilation de la Scandinavie et de ses colonies dans le courant dominant de la culture chrétienne médiévale aux XIe et XIIe siècles, des sources écrites indigènes commencent à apparaître en latin et en vieux norrois. Dans la colonie viking d'Islande, une extraordinaire littérature vernaculaire s'est épanouie du XIIe au XIVe siècle, et de nombreuses traditions liées à l'ère viking ont été écrites pour la première fois dans les sagas islandaises. Une interprétation littérale de ces récits médiévaux en prose sur les Vikings et le passé scandinave est douteuse, mais de nombreux éléments spécifiques restent dignes de considération, tels que la grande quantité de poésie scaldique attribuée aux poètes de cour des Xe et XIe siècles, les arbres généalogiques exposés , les images de soi, les valeurs éthiques, qui sont contenues dans ces écrits littéraires. Indirectement, les Vikings ont également laissé une fenêtre ouverte sur leur langue, leur culture et leurs activités, à travers de nombreux noms de lieux et mots en vieux norrois trouvés dans leur ancienne sphère d'influence. Certains de ces noms de lieux et de ces mots sont encore d'usage direct aujourd'hui, presque inchangés, et font la lumière sur l'endroit où ils se sont installés et ce que des lieux spécifiques signifiaient pour eux. Les exemples incluent des noms de lieux comme Egilsay de Eigils ey signifiant l'île d'Eigil, Ormskirk de Ormr Kirkja signifiant Église d'Orms ou Église du Ver, Meols de merl signifiant Sand Dunes, Snaefell Snow Fell, Ravenscar Ravens Rock, Vinland Land of Wine ou Land of Winberry, Kaupanger Market Harbour, Tórshavn Thor's Harbour et le centre religieux d'Odense, signifiant un lieu où Odin était adoré. L'influence viking est également évidente dans des concepts tels que l'organe parlementaire actuel du Tynwald sur l'île de Man. Mots courants dans la langue anglaise de tous les jours, tels que les noms des jours de la semaine jeudi signifie le jour de Thor, vendredi signifie le jour de Freya, mercredi signifie Woden, ou le jour d'Odin, mardi signifie le jour de Týr, Týr étant le dieu nordique du combat singulier, de la loi et de la justice , essieu, escroc, radeau, couteau, charrue, cuir, fenêtre, berserk, règlement, thorp, skerry, mari, païen, enfer, normand et sac à dos proviennent du vieux norrois des Vikings et nous donnent l'occasion de comprendre leurs interactions avec les peuples et les cultures des îles britanniques. [129] Dans les îles du Nord des Shetland et des Orcades, le vieux norrois a complètement remplacé les langues locales et au fil du temps a évolué pour devenir la langue norn maintenant éteinte. Certains mots et noms modernes n'émergent et ne contribuent à notre compréhension qu'après une recherche plus intense de sources linguistiques d'archives médiévales ou postérieures, comme York Horse Bay, Swansea Sveinn's Isle ou certains des noms de lieux normands comme Tocqueville la ferme de Toki. [130] Les études linguistiques et étymologiques continuent de fournir une source vitale d'informations sur la culture viking, sa structure sociale et son histoire et la façon dont ils interagissaient avec les peuples et les cultures qu'ils rencontraient, commerçaient, attaquaient ou avec lesquels ils vivaient dans des colonies d'outre-mer. [131] [132] Beaucoup de liens en vieux norrois sont évidents dans les langues modernes que sont le suédois, le norvégien, le danois, le féroïen et l'islandais. [133] Le vieux norrois n'a pas exercé une grande influence sur les langues slaves dans les colonies vikings d'Europe de l'Est. Il a été spéculé que la raison en était les grandes différences entre les deux langues, combinées aux entreprises plus pacifiques des Vikings Rus dans ces régions et au fait qu'elles étaient en infériorité numérique. Les Scandinaves ont nommé certains des rapides du Dniepr, mais cela se voit à peine à partir des noms modernes. [134] [135] Pierres runiques Les Scandinaves de l'ère viking savaient lire et écrire et utilisaient un alphabet non standardisé, appelé coureur, construit sur des valeurs solides. Bien qu'il existe peu de vestiges d'écriture runique sur papier de l'ère viking, des milliers de pierres portant des inscriptions runiques ont été trouvées là où vivaient les Vikings. Ils sont généralement à la mémoire des morts, mais pas nécessairement placés dans les tombes. L'utilisation de coureur a survécu jusqu'au 15ème siècle, utilisé en parallèle avec l'alphabet latin. Les pierres runiques sont inégalement réparties en Scandinavie le Danemark en a 250, la Norvège en a 50 tandis que l'Islande n'en a aucune. [136] La Suède en compte entre 1 700 [136] et 2 500 [137] selon la définition. Le district suédois d'Uppland a la plus forte concentration avec jusqu'à 1 196 inscriptions en pierre, tandis que Södermanland est deuxième avec 391. [138] [139] La majorité des inscriptions runiques de la période viking se trouvent en Suède. De nombreuses pierres runiques en Scandinavie enregistrent les noms des participants aux expéditions vikings, comme la pierre runique Kjula qui raconte une guerre étendue en Europe occidentale et la pierre runique Turinge, qui raconte une bande de guerre en Europe orientale. D'autres pierres runiques mentionnent des hommes morts lors d'expéditions vikings. Parmi eux figurent les pierres runiques d'Angleterre en suédois Angleterresstenarna qui est un groupe d'environ 30 pierres runiques en Suède qui font référence aux voyages de l'ère viking en constituent l'un des plus grands groupes de pierres runiques qui mentionnent des voyages vers d'autres pays, et ils ne sont comparables en nombre qu'aux environ 30 pierres runiques grecques [140] et aux 26 pierres runiques Ingvar, ces dernières faisant référence à une expédition viking au Moyen-Orient. [141] Ils ont été gravés en vieux norrois avec le jeune Futhark. [142] Les pierres de Jelling datent d'entre 960 et 985. La pierre la plus ancienne et la plus petite a été élevée par le roi Gorm l'Ancien, le dernier roi païen du Danemark, en l'honneur de la reine Thyre. [143] La plus grosse pierre a été élevée par son fils, Harald Bluetooth, pour célébrer la conquête du Danemark et de la Norvège et la conversion des Danois au christianisme. Il a trois côtés un avec une image animale, un avec une image de Jésus-Christ crucifié, et un troisième portant l'inscription suivante Le roi Haraldr fit faire ce monument à la mémoire de Gormr, son père, et à la mémoire de Thyrvé, sa mère cette Haraldr qui gagna pour lui tout le Danemark et la Norvège et fit des Danois chrétiens. [144] Les pierres runiques attestent de voyages dans des endroits tels que Bath, [145] la Grèce comment les Vikings se référaient aux territoires de Byzance en général, [146] Khwaresm, [147] Jérusalem, [148] l'Italie comme Langobardland, [149] Serkland c'est-à-dire le monde musulman, [150] [151] l'Angleterre [152] y compris Londres [153] , et divers endroits en Europe de l'Est. Des inscriptions de l'ère viking ont également été découvertes sur les pierres runiques mannoises sur l'île de Man. Utilisation de l'alphabet runique dans les temps modernes Les dernières personnes connues à utiliser l'alphabet runique étaient un groupe isolé de personnes connues sous le nom d'Elfdaliens, qui vivaient dans la localité d'Älvdalen dans la province suédoise de Dalarna. Ils parlaient la langue elfdalienne, la langue unique d'Älvdalen. La langue elfdalienne se différencie des autres langues scandinaves car elle a évolué beaucoup plus près du vieux norrois. Les habitants d'Älvdalen ont cessé d'utiliser des runes jusque dans les années 1920. L'utilisation des runes a donc survécu plus longtemps à Älvdalen que partout ailleurs dans le monde. [154] Le dernier enregistrement connu des runes elfdaliennes date de 1929. Il s'agit d'une variante des runes dalécarliens, des inscriptions runiques qui ont également été trouvées à Dalarna. Traditionnellement considéré comme un dialecte suédois, [155] mais par plusieurs critères plus proches des dialectes scandinaves occidentaux, [156] l'elfdalien est une langue distincte par le standard d'intelligibilité mutuelle. [157] [158] [159] Bien qu'il n'y ait pas d'intelligibilité mutuelle, en raison des écoles et de l'administration publique d'Älvdalen se déroulant en suédois, les locuteurs natifs sont bilingues et parlent suédois à un niveau natif. Les résidents de la région qui ne parlent que le suédois comme seule langue maternelle, ne parlant ni ne comprenant l'elfdalien, sont également fréquents. On peut dire qu'Älvdalen avait son propre alphabet aux 17e et 18e siècles. Aujourd'hui, il y a environ 2 000 à 3 000 locuteurs natifs d'elfdalien. Lieux de sépulture Il existe de nombreux sites funéraires associés aux Vikings dans toute l'Europe et leur sphère d'influence - en Scandinavie, dans les îles britanniques, en Irlande, au Groenland, en Islande, aux îles Féroé, en Allemagne, dans la Baltique, en Russie, etc. Les pratiques funéraires des Vikings étaient assez variées. , des tombes creusées dans le sol, aux tumulus, incluant parfois les sépultures dites de navires. Selon des sources écrites, la plupart des funérailles ont eu lieu en mer. Les funérailles impliquaient soit l'enterrement, soit la crémation, selon les coutumes locales. Dans la région qui est maintenant la Suède, les crémations étaient prédominantes au Danemark, l'inhumation était plus courante et en Norvège, les deux étaient courantes. [160] Les tumulus vikings sont l'une des principales sources de preuves des circonstances de l'ère viking. [161] Les objets enterrés avec les morts donnent une indication de ce qui était considéré comme important de posséder dans l'au-delà. [162] On ne sait pas quels services mortuaires ont été donnés aux enfants morts par les Vikings. [163] Certains des lieux de sépulture les plus importants pour comprendre les Vikings comprennent Norvège Oseberg Gokstad Borrehaugene. Suède Gettlinge gravfält les cimetières de Birka, un site du patrimoine mondial [164]Valsgärde Gamla Uppsala Hulterstad gravfält, près d'Alby Hulterstad, land. Danemark Jelling, un site du patrimoine mondial Lindholm Høje Ladby ship Tombe de la chambre Mammen et trésor. Estonie Navires de Salme – Le plus grand cimetière de navires jamais découvert. Ecosse enterrement de bateau de Port an Eilean Mhòir Enterrement de bateau de cicatrice, Orcades. Îles Féroé Hov. Islande Mosfellsbær dans la région de la capitale [165][166] l'enterrement du bateau à Vatnsdalur, Austur-Húnavatnssýsla. [160][167][168] Groenland Brattahlí. [169] Allemagne Hedeby. Lettonie Grobiņa. Ukraine la tombe noire. Russie Gnezdovo. Navires Il y a eu plusieurs découvertes archéologiques de navires vikings de toutes tailles, fournissant une connaissance de l'artisanat qui a servi à les construire. Il existait de nombreux types de navires vikings, construits pour divers usages, le type le plus connu est probablement le drakkar. [170] Les drakkars étaient destinés à la guerre et à l'exploration, conçus pour la vitesse et l'agilité, et étaient équipés de rames pour compléter la voile, rendant la navigation possible indépendamment du vent. Le drakkar avait une coque longue et étroite et un tirant d'eau peu profond pour faciliter les débarquements et les déploiements de troupes en eau peu profonde. Les drakkars étaient largement utilisés par les Leidang, les flottes de défense scandinaves. Le drakkar a permis aux Scandinaves de aller viking, ce qui pourrait expliquer pourquoi ce type de navire est devenu presque synonyme du concept de Vikings. [171] [172] Les Vikings ont construit de nombreux types d'embarcations uniques, souvent utilisés pour des tâches plus pacifiques. Les knarr était un navire marchand dédié conçu pour transporter des marchandises en vrac. Il avait une coque plus large, un tirant d'eau plus profond et un petit nombre de rames utilisées principalement pour manœuvrer dans les ports et dans des situations similaires. Une innovation Viking était le beitass », un espar monté sur la voile qui permettait à leurs navires de naviguer efficacement contre le vent. [173] Il était courant pour les navires vikings de remorquer ou de transporter un bateau plus petit pour transférer les équipages et la cargaison du navire au rivage. Les navires faisaient partie intégrante de la culture viking. Ils facilitaient le transport quotidien à travers les mers et les voies navigables, l'exploration de nouvelles terres, les raids, les conquêtes et le commerce avec les cultures voisines. Ils avaient aussi une importance religieuse majeure. Des personnes de haut statut étaient parfois enterrées dans un navire avec des sacrifices d'animaux, des armes, des provisions et d'autres objets, comme en témoignent les navires enterrés à Gokstad et Oseberg en Norvège [174] et l'enterrement du navire fouillé à Ladby au Danemark. Les enterrements de navires étaient également pratiqués par les Vikings à l'étranger, comme en témoignent les fouilles des navires Salme sur l'île estonienne de Saaremaa. [175] Des vestiges bien conservés de cinq navires vikings ont été fouillés dans le fjord de Roskilde à la fin des années 1960, représentant à la fois le drakkar et le knarr. Les navires y ont été sabordés au XIe siècle pour bloquer un chenal de navigation et ainsi protéger Roskilde, alors capitale danoise, des assauts maritimes. Les restes de ces navires sont exposés au Viking Ship Museum de Roskilde. En 2019, des archéologues ont découvert deux tombes de bateaux vikings à Gamla Uppsala. Ils ont également découvert que l'un des bateaux contenait toujours les restes d'un homme, d'un chien et d'un cheval, ainsi que d'autres objets. [176] Cela a mis en lumière les rituels de mort des communautés vikings de la région. Vie courante Structure sociale La société viking était divisée en trois classes socio-économiques Thralls, Karls et Jarls. Ceci est décrit de manière vivante dans le poème eddique de Rígsþula, qui explique également que c'est le dieu Ríg - père de l'humanité également connu sous le nom de Heimdallr - qui a créé les trois classes. L'archéologie a confirmé cette structure sociale. [177] Les esclaves étaient la classe la plus basse et étaient des esclaves. Les esclaves représentaient jusqu'à un quart de la population. [178] L'esclavage était d'une importance vitale pour la société viking, pour les tâches quotidiennes et la construction à grande échelle, ainsi que pour le commerce et l'économie. Les esclaves étaient des serviteurs et des ouvriers dans les fermes et les grands foyers des Karls et des Jarls, et ils étaient utilisés pour la construction de fortifications, de rampes, de canaux, de monticules, de routes et de projets similaires de travaux difficiles. Selon la Rigsthula, les Thralls étaient méprisés et méprisés. Les nouveaux esclaves étaient fournis soit par les fils et les filles des esclaves, soit capturés à l'étranger. Les Vikings ont souvent délibérément capturé de nombreuses personnes lors de leurs raids en Europe, pour les asservir comme esclaves. Les esclaves étaient ensuite ramenés en Scandinavie par bateau, utilisés sur place ou dans de nouvelles colonies pour construire les structures nécessaires, ou vendus, souvent aux Arabes en échange d'argent. Les autres noms pour esclave étaient træl » et ty ». Les Karls étaient des paysans libres. Ils possédaient des fermes, des terres et du bétail et se livraient à des tâches quotidiennes comme labourer les champs, traire le bétail, construire des maisons et des chariots, mais utilisaient des esclaves pour joindre les deux bouts. D'autres noms pour Karls étaient bonde » ou simplement des hommes libres. Les Jarls étaient l'aristocratie de la société viking. Ils étaient riches et possédaient de vastes domaines avec d'immenses maisons longues, des chevaux et de nombreux esclaves. Les esclaves effectuaient la plupart des tâches quotidiennes, tandis que les Jarls s'occupaient de l'administration, de la politique, de la chasse, des sports, visitaient d'autres Jarls ou partaient à l'étranger pour des expéditions. Lorsqu'un Jarl mourait et était enterré, ses serviteurs domestiques étaient parfois sacrifiés et enterrés à côté de lui, comme de nombreuses fouilles l'ont révélé. [179] Dans la vie quotidienne, il y avait de nombreuses positions intermédiaires dans la structure sociale globale et on pense qu'il doit y avoir eu une certaine mobilité sociale. Ces détails ne sont pas clairs, mais des titres et des positions comme hauldr, thegn, terre, montrent la mobilité entre les Karls et les Jarls. D'autres structures sociales comprenaient les communautés de félag dans les sphères civile et militaire, auxquelles ses membres appelés félagi étaient obligés. Un félag pouvait être centré autour de certains métiers, d'une propriété commune d'un navire de mer ou d'une obligation militaire sous un chef spécifique. Les membres de cette dernière étaient appelés drenge, l'un des mots pour guerrier. Il y avait aussi des communautés officielles au sein des villes et des villages, la défense générale, la religion, le système judiciaire et les Choses. Condition de la femme Comme ailleurs dans l'Europe médiévale, la plupart des femmes de la société viking étaient subordonnées à leurs maris et pères et avaient peu de pouvoir politique. [180] [181] Cependant, les sources écrites décrivent les femmes vikings libres comme ayant l'indépendance et les droits. Les femmes vikings semblent généralement avoir eu plus de liberté que les femmes d'ailleurs, [181] comme illustré dans les lois islandaises Grágás et norvégiennes Frostating et Gulating lois. [182] La plupart des femmes vikings libres étaient des femmes au foyer, et la position de la femme dans la société était liée à celle de son mari. [181] Le mariage a donné à une femme un degré de sécurité économique et de statut social encapsulé dans le titre húsfreyja dame de maison. Les lois nordiques affirment l'autorité de la femme au foyer sur le ménage intérieur ». Elle avait les rôles importants de gestion des ressources de la ferme, de conduite des affaires et d'éducation des enfants, bien qu'une partie de cela soit partagée avec son mari. [183] Après l'âge de 20 ans, une femme célibataire, dite maer et moi, avait atteint la majorité légale et avait le droit de décider de son lieu de résidence et était considérée comme sa propre personne devant la loi. [182] Une exception à son indépendance était le droit de choisir un mari, car les mariages étaient normalement arrangés par la famille. [184] Le marié paierait une dot mundr à la famille de la mariée, et la mariée a apporté des biens au mariage, à titre de dot. [183] ​​Une femme mariée pouvait divorcer de son mari et se remarier. [181] [185] Le concubinage faisait également partie de la société viking, où une femme pouvait vivre avec un homme et avoir des enfants avec lui sans épouser une telle femme était appelée un froufrous. [185] Habituellement, elle était la maîtresse d'un homme riche et puissant qui avait aussi une femme. [180] L'épouse avait autorité sur les maîtresses si elles habitaient chez elle. [181] Grâce à sa relation avec un homme de rang social plus élevé, une concubine et sa famille pouvaient progresser socialement même si sa position était moins sûre que celle d'épouse. [180] Aucune distinction n'était faite entre les enfants nés dans le mariage ou hors mariage tous deux avaient le droit d'hériter des biens de leurs parents, et il n'y avait pas d'enfants légitimes » ou illégitimes ». [185] Cependant, les enfants nés dans le mariage avaient plus de droits successoraux que ceux nés hors mariage. [183] Une femme avait le droit d'hériter d'une partie des biens de son mari à sa mort [183] ​​et les veuves jouissaient du même statut indépendant que les femmes célibataires. [185] La tante paternelle, la nièce paternelle et la petite-fille paternelle, appelées odalkvinna, tous avaient le droit d'hériter des biens d'un homme décédé. [182] Une femme sans mari, sans fils ou parent masculin pouvait hériter non seulement des biens mais aussi de la position de chef de famille au décès de son père ou de son frère. Une telle femme était appelée Baugrygr, et elle a exercé tous les droits reconnus au chef d'un clan familial, jusqu'à son mariage, par lequel ses droits ont été transférés à son nouveau mari. [182] Les femmes avaient l'autorité religieuse et étaient actives en tant que prêtresses gydja et oracles sejdkvinna. [186] Ils étaient actifs dans l'art en tant que poètes skalder [186] et maîtres des runes, et en tant que marchandes et femmes-médecine. [186] Il se peut aussi qu'il y ait eu des femmes entrepreneurs, qui travaillaient dans la production textile. [181] Les femmes peuvent également avoir été actives au sein de la fonction militaire les récits sur les Shieldmaidens ne sont pas confirmés, mais certaines découvertes archéologiques telles que la guerrière viking Birka peuvent indiquer qu'au moins certaines femmes exerçaient une autorité militaire. [187] Ces libertés des femmes vikings ont progressivement disparu après l'introduction du christianisme [188] et à partir de la fin du XIIIe siècle, elles ne sont plus mentionnées. [182] Les examens des sépultures de l'ère viking suggèrent que les femmes vivaient plus longtemps et presque toutes bien au-delà de 35 ans, par rapport aux périodes antérieures. Les tombes féminines d'avant l'ère viking en Scandinavie contiennent un nombre proportionnel de restes de femmes âgées de 20 à 35 ans, probablement en raison de complications de l'accouchement. [189] Les apparences Les Vikings scandinaves avaient une apparence similaire aux Scandinaves modernes "leur peau était claire et la couleur des cheveux variait entre blond, foncé et rougeâtre". Des études génétiques suggèrent que les gens étaient principalement blonds dans ce qui est maintenant l'est de la Suède, tandis que les cheveux roux se trouvaient principalement dans l'ouest de la Scandinavie. [190] La plupart des hommes vikings avaient les cheveux mi-longs et la barbe, et les esclaves esclaves étaient généralement les seuls hommes aux cheveux courts. [191] La durée variait selon les préférences personnelles et la profession. Les hommes impliqués dans la guerre, par exemple, peuvent avoir des cheveux et des barbes légèrement plus courts pour des raisons pratiques. Les hommes de certaines régions blanchissaient leurs cheveux d'une couleur safran doré. [191] Les femmes avaient également les cheveux longs, les filles les portant souvent lâches ou tressés et les femmes mariées les portant souvent en chignon. [191] La taille moyenne est estimée à 67 pouces 5'5" pour les hommes et 62 pouces 5'1" pour les femmes. [190] Les trois classes étaient facilement reconnaissables à leur apparence. Les hommes et les femmes des Jarls étaient bien coiffés avec des coiffures soignées et exprimaient leur richesse et leur statut en portant des vêtements coûteux souvent en soie et des bijoux bien conçus comme des broches, des boucles de ceinture, des colliers et des bagues de bras. Presque tous les bijoux ont été fabriqués dans des conceptions spécifiques uniques aux Scandinaves voir l'art viking. Les bagues étaient rarement utilisées et les boucles d'oreilles n'étaient pas du tout utilisées, car elles étaient considérées comme un phénomène slave. La plupart des Karls exprimaient des goûts et une hygiène similaires, mais d'une manière plus détendue et moins chère. [177] [192] Les découvertes archéologiques de la Scandinavie et des colonies vikings dans les îles britanniques soutiennent l'idée du Viking bien soigné et hygiénique. L'inhumation avec des objets funéraires était une pratique courante dans le monde scandinave, à l'époque viking et bien après la christianisation des peuples nordiques. [193] Dans ces lieux de sépulture et ces fermes, les peignes, souvent fabriqués à partir de bois de cervidé, sont une trouvaille courante. [194] La fabrication de tels peignes en bois était courante, car dans la colonie viking de Dublin, des centaines d'exemples de peignes du Xe siècle ont survécu, suggérant que le toilettage était une pratique courante. [195] La fabrication de tels peignes était également répandue dans tout le monde viking, car des exemples de peignes similaires ont été trouvés dans des colonies vikings en Irlande, [196] en Angleterre, [197] et en Écosse. [198] Les peignes partagent également une apparence visuelle commune, les exemples existants étant souvent décorés de motifs linéaires, entrelacés et géométriques, ou d'autres formes d'ornementation selon la période et le type du peigne, mais stylistiquement similaires à l'art de l'ère viking. [199] La pratique du toilettage était une préoccupation pour tous les niveaux de la société de l'ère viking, car des produits de toilettage, des peignes, ont été trouvés dans des tombes communes ainsi que dans des tombes aristocratiques. [200] Agriculture et gastronomie Les sagas parlent du régime alimentaire et de la cuisine des Vikings [201], mais des preuves de première main, telles que des fosses d'aisance, des amas de cuisine et des décharges d'ordures se sont avérées d'une grande valeur et d'une grande importance. Les restes non digérés de plantes provenant des fosses d'aisance de Coppergate à York ont ​​fourni de nombreuses informations à cet égard. Dans l'ensemble, les investigations archéobotaniques ont été de plus en plus entreprises ces dernières décennies, en collaboration entre archéologues et paléoethno-botanistes. Cette nouvelle approche met en lumière les pratiques agricoles et horticoles des Vikings et leur cuisine. [202] Les informations combinées provenant de diverses sources suggèrent une cuisine et des ingrédients variés. Des produits à base de viande de toutes sortes, tels que de la viande séchée, fumée et conservée au lactosérum, [203] des saucisses et des coupes de viande fraîche bouillie ou frite, étaient préparés et consommés. [204] Il y avait beaucoup de fruits de mer, de pain, de bouillies, de produits laitiers, de légumes, de fruits, de baies et de noix. Des boissons alcoolisées comme de la bière, de l'hydromel, du bjórr un vin de fruit fort et, pour les riches, du vin importé, étaient servies. [205] [206] Certains animaux d'élevage étaient typiques et uniques aux Vikings, notamment le cheval islandais, le bétail islandais, une pléthore de races ovines, [207] la poule danoise et l'oie danoise. [208] [209] Les Vikings à York mangeaient principalement du bœuf, du mouton et du porc avec de petites quantités de viande de cheval. La plupart des os de pattes de bœuf et de cheval ont été retrouvés fendus dans le sens de la longueur, pour en extraire la moelle. Le mouton et le porc ont été coupés en morceaux de cuisse et d'épaule et en côtelettes. Les restes fréquents d'os de crâne et de pied de porc trouvés sur le sol des maisons indiquent que les muscles et les trotteurs étaient également populaires. Des poules étaient élevées à la fois pour leur viande et leurs œufs, et des ossements de gibier à plumes tels que le tétras lyre, le pluvier doré, les canards sauvages et les oies ont également été trouvés. [210] Les fruits de mer étaient importants, dans certains endroits encore plus que la viande. Les baleines et les morses étaient chassés pour se nourrir en Norvège et dans les parties nord-ouest de la région de l'Atlantique Nord, et les phoques étaient chassés presque partout. Les huîtres, les moules et les crevettes étaient consommées en grande quantité et la morue et le saumon étaient des poissons populaires. Dans les régions du sud, le hareng était également important. [211] [212] [213] Le lait et le babeurre étaient populaires, à la fois comme ingrédients de cuisine et comme boissons, mais n'étaient pas toujours disponibles, même dans les fermes. [214] Le lait provenait de vaches, de chèvres et de moutons, avec des priorités variant d'un endroit à l'autre, [215] et des produits laitiers fermentés comme le skyr ou le surmjölk étaient produits ainsi que du beurre et du fromage. [216] La nourriture était souvent salée et rehaussée d'épices, dont certaines étaient importées comme le poivre noir, tandis que d'autres étaient cultivées dans des jardins d'herbes ou récoltées dans la nature. Les épices cultivées sur place comprenaient le cumin, la moutarde et le raifort, comme en témoigne l'enterrement du navire Oseberg [205] ou l'aneth, la coriandre et le céleri sauvage, comme on les a trouvés dans les fosses d'aisance de Coppergate à York. Le thym, la baie de genièvre, le grand vent, l'achillée millefeuille, la rue et le cresson poivré étaient également utilisés et cultivés dans les jardins d'herbes aromatiques. [202] [217] Les Vikings ramassaient et mangeaient des fruits, des baies et des noix. La pomme pommes sauvages, les prunes et les cerises faisaient partie de l'alimentation, [218] tout comme l'églantier et la framboise, la fraise des bois, la mûre, le sureau, le sorbier des oiseleurs, l'aubépine et diverses baies sauvages, spécifiques aux localités. [217] Les noisettes étaient une partie importante du régime alimentaire en général et de grandes quantités de coquilles de noix ont été trouvées dans des villes comme Hedeby. Les coquilles étaient utilisées pour la teinture et on suppose que les noix ont été consommées. [202] [214] L'invention et l'introduction de la charrue à versoir ont révolutionné l'agriculture en Scandinavie au début de l'ère viking et ont permis de cultiver même des sols pauvres. À Ribe, des grains de seigle, d'orge, d'avoine et de blé datés du VIIIe siècle ont été trouvés et examinés, et on pense qu'ils ont été cultivés localement. [219] Les céréales et la farine étaient utilisées pour faire des bouillies, certaines cuites avec du lait, d'autres cuites avec des fruits et sucrées avec du miel, ainsi que diverses formes de pain. Les restes de pain provenant principalement de Birka en Suède étaient faits d'orge et de blé. On ne sait pas si les Nordiques ont fait lever leurs pains, mais leurs fours et leurs ustensiles de cuisson suggèrent qu'ils l'ont fait. [220] Le lin était une culture très importante pour les Vikings il était utilisé pour l'extraction du pétrole, la consommation alimentaire et surtout la production de lin. Plus de 40 % de toutes les récupérations textiles connues de l'ère viking peuvent être tracées comme du lin. Cela suggère un pourcentage réel beaucoup plus élevé, car le lin est mal conservé par rapport à la laine par exemple. [221] La qualité de la nourriture pour les gens ordinaires n'était pas toujours particulièrement élevée. La recherche à Coppergate montre que les Vikings d'York fabriquaient du pain à partir de farine complète - probablement à la fois du blé et du seigle - mais avec les graines de mauvaises herbes des champs de maïs incluses. Corncockle Agrostemma, aurait rendu le pain de couleur foncée, mais les graines sont toxiques, et les personnes qui ont mangé le pain pourraient être tombées malades. Des graines de carottes, de panais et de crucifères ont également été découvertes, mais il s'agissait de spécimens médiocres et provenaient généralement de carottes blanches et de choux au goût amer. [218] Les querns rotatifs souvent utilisés à l'époque viking laissaient de minuscules fragments de pierre souvent de la roche basaltique dans la farine, qui, lorsqu'ils étaient consommés, usaient les dents. Les effets de ceci peuvent être vus sur les restes squelettiques de cette période. [220] Des sports Les sports étaient largement pratiqués et encouragés par les Vikings. [222] [223] Les sports qui impliquaient l'entraînement aux armes et le développement des compétences de combat étaient populaires. Cela comprenait le jet de lance et de pierre, la construction et le test de la force physique par la lutte voir glima, le combat au poing et le levage de pierres. Dans les régions montagneuses, l'alpinisme était pratiqué comme un sport. L'agilité et l'équilibre ont été construits et testés en courant et en sautant pour le sport, et il est fait mention d'un sport qui impliquait de sauter d'une rame à l'autre à l'extérieur de la balustrade d'un navire pendant qu'il ramait. [224] La natation était un sport populaire et Snorri Sturluson en décrit trois types le plongeon, la natation longue distance et un concours dans lequel deux nageurs essaient de se tremper. Les enfants ont souvent participé à certaines des disciplines sportives et les femmes ont également été mentionnées comme nageuses, bien qu'il ne soit pas clair si elles ont participé à des compétitions. Le roi Olaf Tryggvason a été salué comme un maître de l'alpinisme et du saut à la rame, et aurait également excellé dans l'art du jonglage au couteau. Le ski et le patin à glace étaient les principaux sports d'hiver des Vikings, même si le ski était également utilisé comme moyen de transport quotidien en hiver et dans les régions les plus froides du nord. Les combats à cheval étaient pratiqués pour le sport, bien que les règles ne soient pas claires. Il semble avoir impliqué deux étalons opposés l'un à l'autre, à l'odorat et à la vue de juments clôturées. Quelles que soient les règles, les combats ont souvent entraîné la mort de l'un des étalons. Des sources islandaises font référence au sport de knattleik. Un jeu de balle semblable au hockey, le knattleik impliquait une batte et une petite balle dure et se jouait généralement sur un terrain de glace lisse. Les règles ne sont pas claires, mais il était populaire auprès des adultes et des enfants, même s'il entraînait souvent des blessures. Le Knattleik semble n'avoir été joué qu'en Islande, où il a attiré de nombreux spectateurs, tout comme les combats de chevaux. La chasse, en tant que sport, était limitée au Danemark, où elle n'était pas considérée comme une occupation importante. Les oiseaux, les cerfs, les lièvres et les renards étaient chassés avec un arc et une lance, et plus tard avec des arbalètes. Les techniques étaient la traque, les collets et les pièges et par force chasse avec des meutes de chiens. Jeux et divertissement Les découvertes archéologiques et les sources écrites témoignent du fait que les Vikings réservaient du temps aux rassemblements sociaux et festifs. [222] [223] [225] Les jeux de société et les jeux de dés étaient un passe-temps populaire à tous les niveaux de la société. Les pièces et planches de jeu conservées montrent des planches de jeu faites de matériaux facilement disponibles comme le bois, avec des pièces de jeu fabriquées à partir de pierre, de bois ou d'os, tandis que d'autres découvertes comprennent des planches richement sculptées et des pièces de jeu en verre, ambre, bois de cervidé ou défense de morse, ainsi que des matériaux d'origine étrangère, comme l'ivoire. Les Vikings ont joué plusieurs types de tafl Jeux hnefatafl, nitavl neuf hommes morris et le moins commun kvatrutafl. Les échecs sont également apparus à la fin de l'ère viking. Hnefatafl est un jeu de guerre, dans lequel le but est de capturer la pièce du roi - une grande armée hostile menace et les hommes du roi doivent protéger le roi. Il se jouait sur un plateau avec des carrés en utilisant des pièces noires et blanches, avec des mouvements effectués selon les lancers de dés. La pierre runique d'Ockelbo montre deux hommes engagés dans Hnefatafl, et les sagas suggèrent que de l'argent ou des objets de valeur auraient pu être impliqués dans certains jeux de dés. [222] [225] Lors des occasions festives, les contes, la poésie skaldique, la musique et les boissons alcoolisées, comme la bière et l'hydromel, ont contribué à l'atmosphère. [225] La musique était considérée comme une forme d'art et une compétence musicale appropriée pour un homme cultivé. Les Vikings sont connus pour avoir joué d'instruments comme des harpes, des violons, des lyres et des luths. [222] Archéologie expérimentale L'archéologie expérimentale de l'âge viking est une branche florissante et plusieurs lieux ont été consacrés à cette technique, comme le Jorvik Viking Center au Royaume-Uni, le Sagnlandet Lejre et le Ribe Viking Center [da] au Danemark, le Foteviken Museum en Suède ou encore le Lofotr Viking Museum. en Norvège. Les reconstituteurs de l'ère viking ont entrepris des activités expérimentales telles que la fonte et le forgeage du fer en utilisant les techniques nordiques à Norstead à Terre-Neuve par exemple. [226] Le 1er juillet 2007, le navire viking reconstruit Skuldelev 2, renommé Étalon de la mer, [227] a commencé un voyage de Roskilde à Dublin. Les restes de ce navire et de quatre autres ont été découverts lors d'une fouille en 1962 dans le fjord de Roskilde. L'analyse des cernes des arbres a montré que le navire a été construit en chêne dans les environs de Dublin vers 1042. Soixante-dix membres d'équipage multinationaux ont ramené le navire à son domicile, et Étalon de la mer est arrivé à l'extérieur de la douane de Dublin le 14 août 2007. Le but du voyage était de tester et de documenter la navigabilité, la vitesse et la manœuvrabilité du navire sur la mer agitée et dans les eaux côtières avec des courants dangereux. L'équipage a testé comment la coque longue, étroite et flexible résistait aux vagues de l'océan. L'expédition a également fourni de nouvelles informations précieuses sur les drakkars et la société vikings. Le navire a été construit à l'aide d'outils et de matériaux vikings et à peu près des mêmes méthodes que le navire d'origine. D'autres navires, souvent des répliques du navire Gokstad à pleine échelle ou à demi-échelle ou du Skuldelev ont également été construits et testés. Les Snorri un Skuldelev I Knarr, a navigué du Groenland à Terre-Neuve en 1998. [228] Assimilation culturelle Des éléments d'une identité et de pratiques scandinaves étaient maintenus dans les sociétés de colonisation, mais ils pouvaient être tout à fait distincts au fur et à mesure que les groupes s'assimilaient dans les sociétés voisines. L'assimilation à la culture franque en Normandie par exemple fut rapide. [229] Les liens avec une identité viking sont restés plus longtemps dans les îles reculées d'Islande et des Féroé. [229] Les connaissances sur les armes et les armures de l'ère viking sont basées sur des découvertes archéologiques, des représentations picturales et, dans une certaine mesure, sur les récits des sagas et des lois nordiques enregistrés au XIIIe siècle. Selon la coutume, tous les hommes libres scandinaves étaient tenus de posséder des armes et étaient autorisés à les porter à tout moment. Ces armes indiquaient le statut social d'un Viking un riche Viking avait un ensemble complet d'un casque, d'un bouclier, d'une cotte de mailles et d'une épée. Cependant, les épées étaient rarement utilisées au combat, probablement pas assez robustes pour le combat et très probablement utilisées uniquement comme objets symboliques ou décoratifs. [230] [231] Un typique bondi homme libre était plus susceptible de se battre avec une lance et un bouclier, et la plupart portaient également un seax comme couteau utilitaire et arme de poing. Les arcs étaient utilisés au début des batailles terrestres et maritimes, mais ils avaient tendance à être considérés comme moins honorables » que les armes de mêlée. Les Vikings étaient relativement inhabituels pour l'époque dans leur utilisation des haches comme arme de combat principale. Les Húscarls, la garde d'élite du roi Cnut et plus tard du roi Harold II étaient armés de haches à deux mains qui pouvaient facilement fendre des boucliers ou des casques en métal. La guerre et la violence des Vikings étaient souvent motivées et alimentées par leurs croyances en la religion nordique, en se concentrant sur Thor et Odin, les dieux de la guerre et de la mort. [232] [233] Au combat, on pense que les Vikings se sont parfois livrés à un style désordonné de combats frénétiques et furieux connus sous le nom de berserkergang, les amenant à être qualifiées berserkers. De telles tactiques peuvent avoir été déployées intentionnellement par des troupes de choc, et l'état de berserk peut avoir été induit par l'ingestion de matériaux aux propriétés psychoactives, tels que les champignons hallucinogènes, Amanite muscaria, [234] ou de grandes quantités d'alcool. [235] Les Vikings ont établi et se sont engagés dans de vastes réseaux commerciaux à travers le monde connu et ont eu une profonde influence sur le développement économique de l'Europe et de la Scandinavie. [236] [237] À l'exception des principaux centres commerciaux de Ribe, Hedeby et autres, le monde viking n'était pas familier avec l'utilisation de la monnaie et était basé sur ce qu'on appelle l'économie du lingot, c'est-à-dire le poids des métaux précieux. L'argent était le métal le plus courant dans l'économie, bien que l'or ait également été utilisé dans une certaine mesure. L'argent circulait sous forme de barres, ou de lingots, ainsi que sous forme de bijoux et d'ornements. Un grand nombre de trésors d'argent de l'ère viking ont été découverts, à la fois en Scandinavie et sur les terres où ils se sont installés. [238] [ meilleure source nécessaire ] Les commerçants portaient de petites balances, leur permettant de mesurer le poids très précisément, il était donc possible d'avoir un système de commerce et d'échange très précis, même sans monnaie régulière. [236] Des biens Le commerce organisé couvrait tout, des articles ordinaires en vrac aux produits de luxe exotiques. Les conceptions de navires vikings, comme celle du knarr, ont été un facteur important de leur succès en tant que commerçants. [239] Les marchandises importées d'autres cultures comprenaient [240] ont été obtenus auprès de commerçants chinois et persans, qui ont rencontré les commerçants vikings en Russie. Les Vikings utilisaient des épices et des herbes cultivées sur place comme le carvi, le thym, le raifort et la moutarde, [241] mais importaient de la cannelle. était très prisé par les Nordiques. Le verre importé était souvent transformé en perles pour la décoration et celles-ci ont été trouvées par milliers. Åhus en Scanie et la vieille ville marchande de Ribe étaient des centres majeurs de production de perles de verre. [242][243][244] était un produit très important obtenu de Byzance aujourd'hui Istanbul et de la Chine. Il était apprécié par de nombreuses cultures européennes de l'époque et les Vikings l'utilisaient pour indiquer un statut tel que la richesse et la noblesse. De nombreuses découvertes archéologiques en Scandinavie incluent de la soie. [245][246][247] a été importé de France et d'Allemagne comme boisson des riches, augmentant l'hydromel et la bière réguliers. Pour contrer ces précieuses importations, les Vikings exportaient une grande variété de marchandises. Ces marchandises comprenaient [240] — la résine fossilisée du pin — a été fréquemment trouvée sur la mer du Nord et le littoral de la Baltique. Il a été travaillé en perles et objets d'ornement, avant d'être commercialisé. Voir aussi la route de l'ambre. La fourrure était également exportée car elle fournissait de la chaleur. Cela comprenait les fourrures de martres des pins, de renards, d'ours, de loutres et de castors. Tissu et laine. Les Vikings étaient des filateurs et des tisserands qualifiés et exportaient des draps de laine de haute qualité. a été collecté et exporté. La côte ouest norvégienne fournissait des édredons et parfois des plumes étaient achetées aux Samis. Le duvet était utilisé pour la literie et les vêtements matelassés. La chasse aux oiseaux sur les pentes abruptes et les falaises était un travail dangereux et souvent mortel. [248] , appelés esclaves en vieux norrois. Lors de leurs raids, les Vikings ont capturé de nombreuses personnes, parmi lesquelles des moines et des ecclésiastiques. Ils étaient parfois vendus comme esclaves à des marchands arabes en échange d'argent. Les autres exportations comprenaient des armes, de l'ivoire de morse, de la cire, du sel et de la morue. En tant que l'une des exportations les plus exotiques, les oiseaux de chasse étaient parfois fournis de Norvège à l'aristocratie européenne, à partir du 10ème siècle. [248] Beaucoup de ces marchandises étaient également échangées dans le monde viking lui-même, ainsi que des marchandises telles que la stéatite et la pierre à aiguiser. La stéatite était échangée avec les Scandinaves en Islande et dans le Jutland, qui l'utilisaient pour la poterie. Les pierres à aiguiser étaient échangées et utilisées pour affûter des armes, des outils et des couteaux. [240] Il y a des indications de Ribe et des régions avoisinantes, que le commerce médiéval étendu avec des bœufs et du bétail du Jutland voir Ox Road, remonte à c. 720 après JC. Ce commerce satisfaisait dans une certaine mesure les besoins des Vikings en cuir et en viande, et peut-être en peaux pour la production de parchemin sur le continent européen. La laine était également très importante en tant que produit domestique pour les Vikings, pour produire des vêtements chauds pour le climat froid scandinave et nordique, et pour les voiles. Les voiles des navires vikings nécessitaient de grandes quantités de laine, comme en témoigne l'archéologie expérimentale. Il existe des traces archéologiques de productions textiles organisées en Scandinavie, remontant au début de l'âge du fer. Les artisans et les artisans des grandes villes étaient approvisionnés en bois provenant de la chasse organisée avec des pièges à rennes à grande échelle dans le Grand Nord. Ils étaient utilisés comme matière première pour fabriquer des ustensiles de tous les jours comme des peignes. [248] Perceptions médiévales En Angleterre, l'ère viking a commencé de façon spectaculaire le 8 juin 793 lorsque les Normands ont détruit l'abbaye de l'île de Lindisfarne. La dévastation de l'île sainte de Northumbrie a choqué et alerté les cours royales d'Europe de la présence viking. "Jamais auparavant une telle atrocité n'avait été vue", a déclaré le savant de Northumbrie Alcuin d'York. [249] Les chrétiens médiévaux d'Europe n'étaient absolument pas préparés aux incursions vikings et n'ont pu trouver aucune explication à leur arrivée et aux souffrances qui l'accompagnaient, à l'exception de la colère de Dieu ». [250] Plus que tout autre événement unique, l'attaque de Lindisfarne a diabolisé la perception des Vikings pendant les douze siècles suivants. Ce n'est que dans les années 1890 que les chercheurs en dehors de la Scandinavie ont commencé à réévaluer sérieusement les réalisations des Vikings, reconnaissant leur talent artistique, leurs compétences technologiques et leur savoir-faire. [251] La mythologie nordique, les sagas et la littérature racontent la culture et la religion scandinaves à travers des récits de héros héroïques et mythologiques. La première transmission de cette information était principalement orale, et les textes ultérieurs se sont appuyés sur les écrits et les transcriptions d'érudits chrétiens, dont les Islandais Snorri Sturluson et Sæmundur frói. Beaucoup de ces sagas ont été écrites en Islande, et la plupart d'entre elles, même si elles n'avaient pas de provenance islandaise, y ont été conservées après le Moyen Âge en raison de l'intérêt continu des Islandais pour la littérature nordique et les codes juridiques. L'influence viking de 200 ans sur l'histoire européenne est remplie d'histoires de pillage et de colonisation, et la majorité de ces chroniques sont venues de témoins occidentaux et de leurs descendants. Moins courantes, bien que tout aussi pertinentes, sont les chroniques vikings originaires de l'est, notamment les chroniques de Nestor, les chroniques de Novgorod, les chroniques d'Ibn Fadlan, les chroniques d'Ibn Rusta et de brèves mentions de Photius, patriarche de Constantinople, concernant leur première attaque contre les Byzantins. Empire. D'autres chroniqueurs de l'histoire viking incluent Adam de Brême, qui a écrit, dans le quatrième volume de son Gesta Hammaburgensis Ecclesiae Pontificum, "[t]il y a beaucoup d'or ici en Zélande, accumulé par la piraterie. Ces pirates, qui sont appelés wichingi par leur propre peuple, et Ascomanni par notre propre peuple, rendons hommage au roi danois. » En 991, la bataille de Maldon entre les raiders vikings et les habitants de Maldon dans l'Essex a été commémorée par un poème du même nom. Perceptions post-médiévales Les premières publications modernes, traitant de ce qu'on appelle aujourd'hui la culture viking, sont apparues au XVIe siècle, par ex. Historia de gentibus septentrionalibus Histoire des peuples du Nord d'Olaus Magnus 1555, et la première édition du XIIIe siècle Gesta Danorum Actes des Danois, par Saxo Grammaticus, en 1514. Le rythme de publication s'accéléra au XVIIe siècle avec les traductions latines de l'Edda notamment celle de Peder Resen Ile d'Edda de 1665. En Scandinavie, les érudits danois du XVIIe siècle Thomas Bartholin et Ole Worm et le Suédois Olaus Rudbeck ont ​​utilisé des inscriptions runiques et des sagas islandaises comme sources historiques. L'un des premiers contributeurs britanniques importants à l'étude des Vikings fut George Hickes, qui publia son Linguarum vet. thésaurus septentrionale Dictionnaire des anciennes langues du Nord en cours du XVIIIe siècle, l'intérêt et l'enthousiasme des Britanniques pour l'Islande et la première culture scandinave se sont accrus de façon spectaculaire, exprimés dans les traductions anglaises de textes en vieux norrois et dans des poèmes originaux qui exaltaient les supposées vertus vikings. Le mot "viking" a été popularisé pour la première fois au début du 19ème siècle par Erik Gustaf Geijer dans son poème, le viking. Le poème de Geijer a fait beaucoup pour propager le nouvel idéal romancé du Viking, qui avait peu de fondement dans les faits historiques. Le regain d'intérêt du romantisme pour le Vieux Nord a des implications politiques contemporaines. La Geatish Society, dont Geijer était membre, a largement popularisé ce mythe. Un autre auteur suédois qui a eu une grande influence sur la perception des Vikings était Esaias Tegnér, membre de la Geatish Society, qui a écrit une version moderne de Friþjófs saga hins frœkna, qui est devenu très populaire dans les pays nordiques, au Royaume-Uni et en Allemagne. La fascination pour les Vikings a atteint son apogée lors de la soi-disant renaissance viking à la fin des XVIIIe et XIXe siècles en tant que branche du nationalisme romantique. En Grande-Bretagne, cela s'appelait le septentrionalisme, en Allemagne le pathos "wagnérien" et dans les pays scandinaves le scandinavisme. Les éditions savantes pionnières du XIXe siècle sur l'âge viking ont commencé à toucher un petit lectorat en Grande-Bretagne, les archéologues ont commencé à déterrer le passé viking de la Grande-Bretagne et les passionnés de linguistique ont commencé à identifier les origines de l'âge viking des idiomes et des proverbes ruraux. Les nouveaux dictionnaires du vieux norrois ont permis aux Victoriens de se confronter aux principales sagas islandaises. [252] Jusqu'à récemment, l'histoire de l'ère viking était largement basée sur les sagas islandaises, l'histoire des Danois écrite par Saxo Grammaticus, le Chronique primaire, et Cogad Gáedel re Gallaib. Peu d'érudits acceptent encore ces textes comme des sources fiables, car les historiens s'appuient désormais davantage sur l'archéologie et la numismatique, disciplines qui ont apporté des contributions précieuses à la compréhension de la période. [253] [ citation requise ] Dans la politique du XXe siècle L'idée romancée des Vikings construite dans les cercles savants et populaires du nord-ouest de l'Europe au XIXe et au début du XXe siècle était puissante, et la figure du Viking est devenue un symbole familier et malléable dans différents contextes de la politique et des idéologies politiques du XXe. -siècle européen. [254] En Normandie, qui avait été colonisée par les Vikings, le navire viking est devenu un symbole régional sans controverse. En Allemagne, la prise de conscience de l'histoire des Vikings au XIXe siècle avait été stimulée par le différend frontalier avec le Danemark sur le Schleswig-Holstein et l'utilisation de la mythologie scandinave par Richard Wagner. La vision idéalisée des Vikings a séduit les suprémacistes germaniques qui ont transformé la figure du Viking conformément à l'idéologie d'une race de maîtres germaniques. [255] En s'appuyant sur les liens linguistiques et culturels entre les Scandinaves de langue nordique et d'autres groupes germaniques dans un passé lointain, les Vikings scandinaves ont été décrits dans l'Allemagne nazie comme un type purement germanique. Le phénomène culturel de l'expansion viking a été réinterprété pour être utilisé comme propagande pour soutenir le nationalisme militant extrême du Troisième Reich, et des interprétations idéologiquement informées du paganisme viking et de l'utilisation scandinave des runes ont été utilisées dans la construction du mysticisme nazi. D'autres organisations politiques du même acabit, telles que l'ancien parti fasciste norvégien Nasjonal Samling, se sont également appropriées des éléments du mythe culturel viking moderne dans leur symbolisme et leur propagande. Les historiens soviétiques et slavophiles antérieurs ont souligné une fondation enracinée slave par opposition à la théorie normande des Vikings conquérant les Slaves et fondant la Russie kiévienne. [256] Ils ont accusé les partisans de la théorie normande de déformer l'histoire en décrivant les Slaves comme des primitifs non développés. En revanche, les historiens soviétiques ont déclaré que les Slaves ont jeté les bases de leur État bien avant les raids normands/vikings, tandis que les invasions normandes/vikings n'ont servi qu'à entraver le développement historique des Slaves. Ils ont fait valoir que la composition de Rus était slave et que le succès de Rurik et Oleg était enraciné dans leur soutien au sein de l'aristocratie slave locale. [ citation requise ] . Après la dissolution de l'URSS, Novgorod a reconnu son histoire viking en incorporant un navire viking dans son logo. [257] Dans la culture populaire moderne Mené par les opéras du compositeur allemand Richard Wagner, tels que Der Ring des Nibelungen, Vikings et le romantisme viking Revival ont inspiré de nombreuses œuvres créatives. Ceux-ci ont inclus des romans directement basés sur des événements historiques, tels que Frans Gunnar Bengtsson Les longs navires qui est également sorti en tant que film de 1963 et des fantasmes historiques tels que le film Les Vikings, Michael Crichton Les mangeurs de morts version cinématographique appelée Le 13e guerrier, et le film comique Erik le Viking. Le vampire Eric Northman, dans la série TV HBO Vrai sang, était un prince viking avant d'être transformé en vampire. Les Vikings apparaissent dans plusieurs livres de l'écrivain dano-américain Poul Anderson, tandis que l'explorateur, historien et écrivain britannique Tim Severin a écrit une trilogie de romans en 2005 sur un jeune aventurier viking Thorgils Leifsson, qui voyage à travers le monde. En 1962, l'auteur de bandes dessinées américain Stan Lee et son frère Larry Lieber, avec Jack Kirby, ont créé le super-héros Marvel Comics Thor, basé sur le dieu nordique du même nom. Le personnage est présenté dans le film Marvel Studios 2011 Thor et ses suites Thor Le Monde des Ténèbres et Thor Ragnarok. Le personnage apparaît également dans le film 2012 Les Vengeurs et sa série animée associée. L'apparition des Vikings dans les médias populaires et à la télévision a connu une résurgence au cours des dernières décennies, en particulier avec la série de History Channel. Vikings 2013, réalisé par Michael Hirst. Le spectacle a une base lâche dans des faits et des sources historiques, mais se base davantage sur des sources littéraires, telles que fornaldarsaga Ragnars saga lobrókar, elle-même plus une légende que des faits, et de la poésie eddic et skaldique en vieux norrois. [258] Les événements de l'émission font fréquemment référence à la Voluspa, un poème eddique décrivant la création du monde, faisant souvent directement référence à des lignes spécifiques du poème dans le dialogue. [259] Le spectacle dépeint certaines des réalités sociales du monde scandinave médiéval, telles que l'esclavage [260] et le plus grand rôle des femmes dans la société viking. [261] Le spectacle aborde également les sujets de l'égalité des sexes dans la société viking avec l'inclusion de jeunes filles bouclier à travers le personnage Lagertha, également basé sur une figure légendaire. [262] Les récentes interprétations archéologiques et l'analyse ostéologique des fouilles précédentes des sépultures vikings ont soutenu l'idée de la guerrière viking, à savoir l'excavation et l'étude de l'ADN de la guerrière viking Birka, au cours des dernières années. Cependant, les conclusions restent controversées. Les Vikings ont servi d'inspiration pour de nombreux jeux vidéo, tels que Les Vikings perdus 1993, L'âge de la mythologie 2002, et Pour l'honneur 2017. [263] Les trois Vikings de Les Vikings perdus la série - Erik the Swift, Baleog the Fierce et Olaf the Stout - est apparue comme un héros jouable dans le titre crossover Les Héros de la Tempête 2015. [264] The Elder Scrolls V Skyrim 2011 est un jeu vidéo d'action et de rôle fortement inspiré de la culture viking. [265] [266] Les Vikings sont au centre du jeu vidéo 2020 Assassin's Creed Valhalla, qui se déroule en 873 après JC, et raconte une histoire alternative de l'invasion viking de la Grande-Bretagne. [267] Les reconstructions modernes de la mythologie viking ont montré une influence persistante sur la culture populaire de la fin du XXe et du début du XXIe siècle dans certains pays, inspirant des bandes dessinées, des films, des séries télévisées, des jeux de rôle, des jeux informatiques et de la musique, y compris le métal viking, un sous-genre de la musique heavy metal. Depuis les années 1960, il y a eu un enthousiasme croissant pour la reconstitution historique. Alors que les premiers groupes avaient peu de prétention à l'exactitude historique, le sérieux et l'exactitude des reconstituteurs ont augmenté. Les plus grands de ces groupes comprennent les Vikings et la Regia Anglorum, bien que de nombreux groupes plus petits existent en Europe, en Amérique du Nord, en Nouvelle-Zélande et en Australie. De nombreux groupes de reconstituteurs participent à des combats en acier réel, et quelques-uns ont des navires ou des bateaux de style viking. Les Vikings du Minnesota de la Ligue nationale de football sont ainsi nommés en raison de la grande population scandinave de l'État américain du Minnesota. Pendant le boom bancaire de la première décennie du XXIe siècle, les financiers islandais ont été qualifiés de útrásarvíkingar à peu près des raids contre les Vikings ». [268] [269] [270] Erreur commune Casques à cornes Hormis deux ou trois représentations de casques rituels - avec des protubérances qui peuvent être soit des corbeaux stylisés, des serpents ou des cornes - aucune représentation des casques de guerriers vikings, et aucun casque conservé, n'a de cornes. Le style formel et rapproché du combat viking que ce soit dans les murs de bouclier ou à bord des "îles à bateaux" aurait rendu les casques à cornes encombrants et dangereux pour le guerrier. Les historiens pensent donc que les guerriers vikings ne portaient pas de casques à cornes, que de tels casques aient été utilisés dans la culture scandinave à d'autres fins rituelles, cela reste à prouver. L'idée fausse générale que les guerriers vikings portaient des casques à cornes a été en partie promulguée par les passionnés du XIXe siècle Götiska Förbundet, fondée en 1811 à Stockholm. [271] Ils ont promu l'utilisation de la mythologie nordique comme sujet du grand art et d'autres objectifs ethnologiques et moraux. Les Vikings étaient souvent représentés avec des casques ailés et d'autres vêtements tirés de l'Antiquité classique, en particulier dans les représentations de dieux nordiques. Cela a été fait pour légitimer les Vikings et leur mythologie en l'associant au monde classique, qui avait longtemps été idéalisé dans la culture européenne. Le dernier jour mythe créé par des idées romantiques nationales a mélangé l'âge viking avec des aspects de l'âge du bronze nordique quelque 2 000 ans plus tôt. Des casques à cornes de l'âge du bronze ont été représentés dans des pétroglyphes et sont apparus dans des découvertes archéologiques voir casques Bohuslän et Vikso. Ils étaient probablement utilisés à des fins cérémonielles. [272] Des dessins animés comme Hägar l'horrible et Vicky le Viking, et des tenues de sport comme celles des Minnesota Vikings et des Canberra Raiders ont perpétué le mythe du casque à cornes. [273] Les casques vikings étaient coniques, faits de cuir dur avec du bois et des renforts métalliques pour les troupes régulières. Le casque de fer avec masque et cotte de mailles était destiné aux chefs, basé sur les précédents casques de l'âge Vendel du centre de la Suède. Le seul casque Viking original découvert est le casque Gjermundbu, trouvé en Norvège. Ce casque est en fer et a été daté du 10ème siècle. [274] Barbarie L'image de sauvages sales et aux cheveux sauvages parfois associée aux Vikings dans la culture populaire est une image déformée de la réalité. [8] Les tendances vikings étaient souvent mal rapportées et le travail d'Adam de Brême, entre autres, racontait des histoires largement discutables sur la sauvagerie et la malpropreté vikings. [275] Utilisation de crânes comme récipients à boire Il n'y a aucune preuve que les Vikings aient bu dans les crânes d'ennemis vaincus. C'était une idée fausse basée sur un passage du poème skaldique Krákumál parlant de héros buvant de ou bjúgvium hausa branches de crânes. Il s'agissait d'une référence aux cornes à boire, mais a été mal traduit au 17ème siècle [276] comme faisant référence aux crânes des tués. [277] Margaryan et al. 2020 a analysé 442 individus du monde viking provenant de divers sites archéologiques en Europe. [278] Ils se sont avérés être étroitement liés aux Scandinaves modernes. La composition de l'ADN-Y des individus de l'étude était également similaire à celle des Scandinaves modernes. L'haplogroupe d'ADN-Y le plus courant était I1 95 échantillons, suivi de R1b 84 échantillons et R1a, en particulier mais pas exclusivement de la sous-clade scandinave R1a-Z284 61 échantillons. L'étude a montré ce que de nombreux historiens ont émis l'hypothèse qu'il était courant pour les colons scandinaves d'épouser des femmes étrangères. Certains individus de l'étude, tels que ceux trouvés à Foggia, présentent des haplogroupes d'ADN-Y scandinaves typiques, mais aussi une ascendance autosomique d'Europe du Sud, suggérant qu'ils étaient les descendants d'hommes colons vikings et de femmes locales. Les 5 échantillons individuels de Foggia étaient probablement des Normands. Le même schéma d'une combinaison d'ADN-Y scandinave et d'ascendance autosomique locale est observé dans d'autres échantillons de l'étude, par exemple des Varègues enterrés près du lac Ladoga et des Vikings en Angleterre, suggérant que les hommes vikings s'étaient mariés dans des familles locales dans ces endroits également. [278] Sans surprise, et tout à fait conforme aux documents historiques, l'étude a trouvé des preuves d'un afflux majeur d'ascendance viking danoise en Angleterre, un afflux suédois en Estonie et en Finlande et un afflux norvégien en Irlande, en Islande et au Groenland pendant l'ère viking. [278] Margaryan et al. 2020 a examiné les restes squelettiques de 42 personnes des sépultures du navire Salme en Estonie. Les restes squelettiques appartenaient à des guerriers tués au combat qui ont ensuite été enterrés avec de nombreuses armes et armures de valeur. Des tests ADN et des analyses isotopiques ont révélé que les hommes venaient du centre de la Suède. [278] Des études sur la descendance féminine montrent des preuves de descendance nordique dans les régions les plus proches de la Scandinavie, telles que les îles Shetland et Orkney. [279] Les habitants des terres plus éloignées montrent la plupart des descendants nordiques dans les lignées du chromosome Y mâle. [280] Une étude spécialisée sur la génétique et le nom de famille à Liverpool a montré un héritage nordique marqué jusqu'à 50 % des hommes des familles qui y vivaient avant les années d'industrialisation et d'expansion démographique. [281] Des pourcentages élevés d'hérédité scandinave - suivis par l'haplotype R-M420 - ont également été trouvés chez les hommes du Wirral et du West Lancashire. [282] C'était similaire au pourcentage d'héritage nordique trouvé chez les hommes dans les îles Orcades. [283] Des recherches récentes suggèrent que le guerrier celtique Somerled, qui a chassé les Vikings de l'ouest de l'Écosse et était l'ancêtre du clan Donald, pourrait avoir été d'origine viking, membre de l'haplogroupe R-M420. [284] Margaryan et al. 2020 a examiné une sépulture de guerrier d'élite de Bodzia Pologne datée de 1010-1020 après JC. Le cimetière de Bodzia est exceptionnel en termes de liens avec la Scandinavie et la Russie kiévienne. L'homme Bodzia échantillon VK157, ou sépulture E864/I n'était pas un simple guerrier de la suite princière, mais il appartenait lui-même à la famille princière. Sa sépulture est la plus riche de tout le cimetière, de plus, l'analyse au strontium de l'émail de ses dents montre qu'il n'était pas local. On suppose qu'il est venu en Pologne avec le prince de Kiev, Sviatopolk le Maudit, et qu'il a subi une mort violente au combat. Cela correspond aux événements de 1018 après JC lorsque Sviatopolk lui-même a disparu après s'être retiré de Kiev en Pologne. On ne peut exclure que l'homme Bodzia était Sviatopolk lui-même, car la généalogie des Rurikides à cette époque est extrêmement sommaire et les dates de naissance de nombreux princes de cette dynastie peuvent être assez approximatives. L'homme Bodzia portait l'haplogroupe I1-S2077 et avait à la fois une ascendance scandinave et un mélange russe. [285] [286] [287] Le dernier viking Le 25 septembre 1066, sur le site d'un pont sur la rivière Derwent dans ce qui est maintenant l'East Riding of Yorkshire, des milliers de guerriers anglo-saxons dirigés par le roi Harold Godwinson se sont rapprochés de l'ouest d'une force de Norsemen dirigée par leur roi, Harald Hardrada. L'arrivée des forces anglo-saxonnes a pris les Vikings par surprise. Les Vikings sans armure et désarticulés s'organisèrent frénétiquement du côté est de la rivière, mais le roi nordique avait besoin de plus de temps pour organiser leurs défenses. Sur l'étroit pont de bois, un guerrier solitaire, dont le nom n'a jamais été enregistré dans l'histoire, leva sa hache et défia 15 000 guerriers anglais, déterminé à accorder à son roi et à son peuple le temps dont ils avaient désespérément besoin. Neuf mois plus tôt, en janvier, le roi anglais Edouard le Confesseur était décédé sans désigner d'héritier désigné. Le comte saxon de Wessex Harold Godwinson revendique le trône, mais le roi norvégien Harald Hardrada qui signifie Fairhair » a également déclaré que le titre lui appartenait de droit. Un troisième demandeur, loin dans le nord de la France, a présenté une demande plus ténue, soutenu par une armée qui représentait beaucoup moins une menace immédiate. Saisissant l'initiative, Hardrada a fait une alliance rapide avec Tostig, le frère de Godwinson et l'ancien comte de Northumbrie, dont le titre le roi saxon avait révoqué pour mauvaise gestion l'année précédente, établissant Tostig comme un hors-la-loi. Hardrada débarqua 300 navires dans le nord de l'Angleterre et son armée rencontra celle de Tostig, qui causait des ravages dans les terres du nord depuis des mois. Les deux armées réunies, avec les mercenaires flamands, comptaient entre 9 000 et 11 000 hommes. Godwinson, en représailles, envoya le comte de Mercie et le nouveau comte de Northumbrie pour rassembler une armée et repousser les Scandinaves dans la mer. Un guerrier viking typique de l'époque Hardrada et Tostig, cependant, ont porté un coup dur à cette force saxonne lors de la bataille de Fulford le 20 septembre. 200 milles de distance. Cinq jours plus tard, Hardrada, Tostig et environ un tiers de leurs forces attendaient sur les rives de la Derwent en attendant une cargaison de fournitures quand, à leur grande surprise, ils virent l'approche d'une nouvelle armée. Alors qu'ils regardaient et voyaient les rangs de l'armée qui approchait grossir de plus en plus, il leur vint lentement à l'esprit qu'ils avaient fait une terrible sous-estimation. Godwinson, à l'insu des Vikings, avait fait marcher de force toute son armée de 15 000 hommes, vêtus de mailles et portant de lourds haches et boucliers, 180 miles en l'espace de quatre jours, un exploit incroyable de commandement et d'endurance. Les éclaireurs nordiques, s'il y en avait, n'ont pas signalé l'approche de l'armée, et donc Hardrada et Tostig ne savaient pas qu'elle se trouvait dans la région jusqu'à ce qu'ils voient personnellement approcher une colline voisine. Comme la journée était exceptionnellement chaude pour la fin septembre, la plupart des Vikings avaient laissé leurs armures lourdes et inconfortables à des kilomètres de distance sur les navires, et l'armée était dispersée au hasard le long du fleuve. Tostig a suggéré qu'ils se retirent vers la mer, mais Hardrada, se rendant compte que son armée serait probablement dépassée alors qu'ils fuyaient, a plutôt ordonné à ses hommes de prendre position. Il envoya ses cavaliers les plus rapides au lieutenant d'Hardrada, Eystein, qui avait été laissé pour garder les navires. Un pont en bois étroit datant de l'époque romaine enjambait la rivière a ordonné à un petit contingent de ses hommes de protéger ce passage, une mission dont lui et eux devaient savoir qu'ils ne reviendraient pas. Comme on pouvait s'y attendre, ils n'ont pas sensiblement ralenti le mastodonte anglo-saxon qui approchait, à l'exception de ce Viking solitaire qui a refusé de céder le pont. Contrairement à ses compagnons, il portait sa cotte de mailles ce jour-là et portait probablement aussi un grand bouclier viking rond et brandissait une hache en fer. Il se tenait à l'entrée du pont, ayant tué plusieurs Anglais, et interdit l'accès à quiconque. Quelqu'un l'a appelé à se rendre et lui a assuré qu'un homme de son courage serait traité équitablement, mais il "avec un visage sévère, a reproché à l'ensemble des lâches" tristement, ses paroles exactes n'ont pas été enregistrées. Un soldat anglais lui a lancé un javelot, dont il a ignoré les autres attaqués avec des épées et des lances, mais le seul Viking a repoussé leurs assauts et a livré de nombreux coups mortels. Les corps s'entassent. Enfin, un soldat anglais est monté dans un baril flottant ou peut-être un petit bateau et s'est laissé dériver sous Stamford Bridge. Il a trouvé une fissure dans le bois vieillissant des planches et a enfoncé sa lance dans le trou, où le défenseur du pont viking a continué à tenir bon. À cette époque, les cottes de mailles ressemblaient à des jupes, s'étendant jusqu'à la cuisse ou au genou, et donc cette frappe particulière contournait complètement l'armure du Viking. Il a été empalé à l'aine par l'attaque surprise et s'est effondré au sol. L'armée anglaise a continué à travers le pont, après avoir perdu environ 40 guerriers au seul défenseur Le retard a donné à Hardrada et Tostig suffisamment de temps pour former ses hommes dans un mur de bouclier, mais la puissance de l'armée anglaise a submergé leur position. Les soldats anglais ont tué Hardrada et Tostig ainsi que des milliers de leurs guerriers. Eystein et ses renforts blindés sont arrivés trop tard, et les anglo-saxons les force également. Godwinson a épargné la vie du fils d'Hardrada, Olaf, en le renvoyant en Norvège pour signaler la défaite. Les Anglais avaient tué tellement de Vikings que seuls 24 des 300 navires d'origine étaient nécessaires pour ramener les survivants dans leur patrie. L'énorme machine de guerre nordique avait été brisée et l'ère viking était effectivement terminée en Angleterre. Quant à Godwinson, son armée, encore épuisée par la marche et les combats de la journée sous le soleil brûlant, n'avait guère le temps de se remettre. Le troisième prétendant au trône s'est déplacé contre le sud de l'Angleterre, et Godwinson a donc de nouveau appelé son armée saxonne à marcher à un rythme dangereusement rapide. Un peu moins de trois semaines plus tard, Godwinson et son armée épuisée ont rencontré leur propre fin près d'une ville du Sussex nommée Hastings, lorsqu'ils ont été vaincus par William, le duc de Normandie, qui gagnerait ce jour-là le titre "Le Conquérant". Casques Mon casque préféré jusqu'à présent est celui du film Beowulf et Grendal. Les oculaires y ajoutent tellement. Le drapé en cotte de mailles dans le dos est super aussi. Cette pièce est chère à 275,00 $. Vous pouvez le trouver sur Acheter l'épée. C'est un morceau lourd, fabriqué à partir d'acier de calibre 14. Le courrier suspendu à l'arrière est riveté, mais les anneaux de fixation sont aboutés. Je remplace ces anneaux par du fil ciré. Pour le SCA, vous ne pouvez pas utiliser ce casque et je suis en train de travailler mon spangenhelm SCA existant pour qu'il ressemble à cet exemple. J'ai un casque d'Otto Armory au début des années 90. C'est un spangenhelm très simple avec une garde nasale. Je l'avais rembourré avec de la mousse de camp bleue et du ruban adhésif en toile, et j'avais ajouté une simple jugulaire de 550 cordes. Le long voyage Au fil des années, j'ai été impliqué dans divers jeux de combat médiévaux, du SCA au GN. Pendant ce temps, je suis retombé dans un personnage que j'ai le plus apprécié. Ce blog parle d'être un Viking dans ces différents mondes. Tout d'abord, qu'est-ce que je veux dire par être un Viking ? Les Vikings sont venus du Grand Nord - ce qui est aujourd'hui la Norvège, le Danemark, la Suède et la Finlande modernes. Les Britanniques les appelaient généralement hommes du Nord ou Danois - rarement Vikings ». Viking était définitivement plus une attitude qu'un peuple. Les hommes sont devenus "un viking" - c'est-à-dire commercer, piller ou s'installer dans un pays différent de celui dans lequel ils sont Vikings ont atteint les côtes de la Grande-Bretagne à la fin du VIIIe siècle, ce qui a donné du fil à retordre aux moines de Lindisfarne en 793 après JC. La campagne de raids sur des cibles faciles telles que les monastères devait se poursuivre pendant une cinquantaine d'années. En 865 après JC, une "Grande Armée" arriva dans l'Est-Anglie qui devait laisser une traînée de dévastation dans tout le pays. Cette armée envahit les villes d'York, Nottingham et Reading. Leur progression vers le sud fut stoppée à la bataille d'Edington dans le Wiltshire par Alfred le Grand en 878 après JC. Alfred et le roi viking Guthrum se sont arrangés pour partager l'Angleterre entre eux, traçant une ligne entre le Dee et la Tamise pour diviser le territoire créant le royaume de Wessex au sud et le Danelaw au nord. Pendant 50 ans, les rois du Wessex conquièrent le Danelaw, ce qui conduira à la création de l'Angleterre. De nombreuses batailles ont eu lieu à cette période entre les Saxons et les Vikings du Danelaw. Les choses sont ensuite restées assez calmes jusqu'aux années 990 lorsqu'une nouvelle armée de Vikings a commencé à attaquer la côte sud. Dirigé par des hommes portant des noms tels que Olaf Trygvassen, Sven Forkbeard et son fils Cnut. Les Saxons les ont combattus pendant 20 ans - mais les Vikings ont exigé de plus en plus d'argent en échange de leur départ. Il s'agissait d'un racket de protection à grande échelle - plus de 100 000 livres d'argent allaient se rendre en Scandinavie à cette époque. Finalement, les Saxons ne pouvaient plus supporter et en 1016, l'Angleterre se trouva une colonie du Danemark sous la domination de Cnut. Avec la mort des fils de Cnut, le trône revint aux rois saxons - il y aurait eu des tentatives de récupération du royaume en 1066, mais l'ère viking était effectivement terminée. J'essaie de recréer l'un de ces premiers Danois qui ont navigué vers l'ouest en 793 après JC. J'utilise des guides d'authenticité de diverses sources afin de recréer ce look. L'un d'eux est The Vikings, un groupe réhistorique du Royaume-Uni. Créer le look d'un guerrier viking n'est pas trop difficile, car de nombreuses recherches ont été effectuées. Sur la photo ci-dessus, vous pouvez me voir lors d'un événement GN local, habillé en Hersir. Un hersir était un commandant militaire local d'une centaine et devait allégeance à un jarl ou à un roi. Ils étaient aussi des aspirants propriétaires terriens et, comme la classe moyenne dans de nombreuses sociétés féodales, soutenaient les rois dans leur centralisation du pouvoir. Le hersir était souvent équipé d'un casque conique et d'une courte cotte de mailles. La plupart manient une épée de fer, la plupart du temps augmentée d'un bouclier en bois. Ils étaient également connus pour manier des haches à une ou même à deux mains. L'hersir combattait toujours à pied, généralement dans le cadre d'une formation de mur de bouclier. Une autre formation a également été utilisée, le Svinfylking, qui était une variante du mur de bouclier mais avec plusieurs formations en forme de coin pointant vers l'ennemi créant un motif en zigzag. Mon casque est une récréation du film Beowulf et Grendal. Ma cotte de mailles est du courrier riveté de Historic Enterprises. Le bouclier et l'épée sont des boffers en mousse. La tunique et le pantalon que j'ai confectionnés à partir de motifs trouvés sur Internet sont le reflet d'une trouvaille des tourbières danoises du 7e au 10e siècle. Les leggings et les bottes sont une affliction LARPish. Dans l'image du titre, vous pouvez voir une meilleure image de la barre. et une doudoune portée sous un manteau en tartan. Le poignard à ma taille est en latex, tout comme la hache dans ma main droite. Elle est juste assez tournée pour que vous ne puissiez pas voir la lame, mais elle est là. L'épée est portée en bandoulière sur mon dos pour faciliter les mouvements, ce qui n'est pas typique de l'époque. Contenu Le Centurion romain était un officier et vétéran de l'ancienne armée romaine. Sélectionnés pour leurs compétences et leur expérience militaire avérée, ils pouvaient également être promus grâce à l'influence politique. En tant que commandant d'un siècle, soit environ 80 légionnaires, le centurion était un élément de bas rang mais crucial de la machine de guerre romaine. Comblant le fossé entre le simple soldat et les officiers de haut rang, les centurions devaient diriger efficacement leurs hommes au combat, exécuter les ordres et s'adapter efficacement à la situation. Ils étaient également responsables de la discipline et de l'entraînement en dehors du champ de bataille. Armes Lame de 9 pouces Arme poignardée Destiné à être utilisé si gladius a été perdu/désarmé 2,5 pieds 1,8 lb Principalement une lame à double tranchant d'arme de poussée autorisée pour les attaques de piratage/poussée Poignée à boutons Arbre en bois de 4 pieds tige de fer de 2 pieds 7,5 livres Peut être utilisé en mêlée ou en mode jeté La pointe se plie à l'impact Tête de fer empennée, lestée de plomb 2-4 onces. Portée maximale de 80 m, portée efficace de 50 m Trois feuilles de bois, de toile et de couches de cuir 22 livres 41,5 po x 16 po Patron de fer Centurion Galée Cuirasse de fer attachée à des lanières de cuir Rembourré subarmalis porté en dessous 20 livres Chemise en maille de fer Rabats d'épaule en cuir 33 livres Le Testudo la formation a été utilisée comme un moyen de fournir une couverture tout en poursuivant une avance. Les boucliers de scutum seraient utilisés pour couvrir l'avant et le haut de la formation, offrant une défense contre les missiles. Les soldats seraient capables de poignarder avec leurs épées de gladius au contact tout en restant à couvert derrière les boucliers. Les côtés et l'arrière pourraient également être protégés de la même manière, mais cela a grandement entravé la mobilité et réduit la surface de combat effective de la formation. Religion et croyances Les devoirs religieux étaient principalement accomplis par deux groupes de personnes Dieu est et völvor. Goi/Gothi Un goi était généralement le chef d'un village et était responsable de l'organisation des fêtes religieuses de la communauté et des sacrifices. Comme on le voit dans Sacrifice, quand un roi était là, il était censé accomplir le devoir de tuer les sacrifices. Le goi n'était pas seulement une figure religieuse, mais dirigerait également The Thing et aiderait dans les affaires juridiques et les mariages. Comme les Scandinaves n'avaient pas de clergé organisé, le goi était plus une figure administrative avec des devoirs religieux, entre autres, qu'un prêtre. Volvor UNE völva "porte-baguette" était un sorcier-chaman avec un statut élevé dans la communauté nordique. Un völva était une femme-médecine qui aidait dans les affaires spirituelles. Leur déesse protectrice était Freyja, la ur-völva, et ils pratiquaient une forme de magie appelée seid/seir. Par seir les völva pouvait voir l'avenir, les intentions des dieux, et même modifier la toile du destin. Les exorcismes et l'enterrement des morts étaient menés par un völva. Elles étaient généralement aidées par un groupe de jeunes femmes qui suivaient une formation pour devenir völvor quand ils étaient plus vieux. Certains völvor vivaient dans les villages, et d'autres voyageaient partout où leurs services étaient recherchés. L'ange de la mort est un völva. Homme völvas où s'appelle seidman/seimenn, comme le voyant. C'était rare car il était considéré comme peu viril de jouer seir. Panthéon nordique Les Vikings croient aux Aesir et Vanir, les deux principales familles de dieux nordiques, qui résident à Asgard et Vanaheim au-dessus de la terre, Midgard, d'où ils veillent sur les humains et vivent parmi eux dans la nature, avec Odin comme dieu principal. . Ils croient que l'arbre du monde, Yggdrasil, relie les Neuf Mondes. Bien que les Vikings rendent hommage à Odin au combat, ils recherchent la force de Thor, dieu du tonnerre et de la foudre et fils d'Odin. Les guerriers vikings qui meurent au combat sont envoyés au Valhalla, où ils dînent avec leurs autres héros et les dieux, et se battent un jour avec eux quand Ragnarök arrive. Un homme qui meurt à la maison résidera plutôt à Hel. Pour la justice et le courage, ils recherchent le dieu de la guerre Týr. Les femmes vikings admirent les déesses Frigg et Freyja. C'est Freyja qui dirige les Walkyries et emmène la moitié des guerriers tombés au combat à Valhalla et l'autre moitié dans la salle de Freyja Sessrumnir. Toute femme qui meurt au combat appartient à Freyja. Freyja est aussi la déesse de la sexualité, instillant la luxure chez les hommes, les dieux, les nains et les géants. Frigg voit l'avenir et elle seule sait ce qui va arriver. Les chasseurs vénèrent Ullr, beau-fils de Thor et dieu de la chasse. Les marins font l'éloge de Njord, père de Freyr et Freyja, lui demandant chance et protection en mer. La mer est à la fois généreuse et cruelle. Ici règne le géant marin Ägir et sa femme, la déesse Ran, la mère des vagues. Elle traîne des hommes au fond de la mer après les avoir capturés dans son filet. Pour les Vikings, le bout du monde, c'est le Ragnarök. Ragnarök sera amené par Loki, le dieu filou qui peut prendre plusieurs formes, et ses enfants, Jörmungandr et Fenrir. Loki opposera les géants aux dieux d'Asgard. Odin tombera aux mains du grand loup Fenrir, et Thor tombera aux mains du serpent mondial Jörmungandr. Le mal prévaut jusqu'à ce que le monde se termine pour recommencer. Α] Les Vikings croient également que leur destin est prédéterminé par les Nornes mystiques, les êtres féminins qui régissent le destin des dieux et des hommes qui tissent ensemble les fils du destin. Ainsi, ils vont souvent voir le Prophète pour écouter leurs conseils. Dossier Assassin’s Creed Valhalla histoire, gameplay, voici tout ce qu’il faut savoir sur le jeu, disponible sur Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X / S, Google Stadia et PlayStation 5. Assassin’s Creed Valhalla. Image Ubisoft Assassin’s Creed Valhalla est le dernier jeu vidéo d’action-RPG en monde ouvert non multijoueur développé par Ubisoft Montréal. Il s’agit du douzième opus de la série de jeux vidéo Assassin’s Creed, deux ans après Assassin’s Creed Odyssey, sorti le 2 octobre 2018. Après l’Égypte et la Grèce antique, l’action principale du jeu se déroule cette fois-ci pendant l’ère viking. Vous incarnez Eivor, un ou une chef de clan Viking fraîchement débarquée sur les côtes anglaises. En plus de vous impliquer dans la politique locale, vous devrez construire et entretenir votre propre colonie ainsi qu’effectuer des raids pour récupérer ressources et fournitures. Sur quelle plateforme puis-je jouer à Assassin’s Creed Valhalla ? Assassin’s Creed Valhalla est jouable depuis le 10 novembre 2020 sur PC, consoles et sur la plupart des services de cloud gaming. Le jeu est jouable depuis le Ubisoft Connect et l’Epic Games Store, au choix. Il est également jouable depuis le service de jeu à la demande Google Stadia, en plus de la Xbox One et de la PlayStation 4. Enfin, Valhalla est disponible sur les consoles de nouvelle génération, à savoir, les Xbox Series X, Xbox Series S et la PlayStation 5. À savoir que la mise à jour a apporté fin novembre le 60 FPS les consoles next-gen. Où acheter Assassin’s Creed Valhalla et quelles sont les différentes éditions ? Assassin’s Creed Valhalla est disponible en trois éditions Édition Standard Assassin’s Creed Valhalla le jeu à 59,99 € Édition Gold Assassin’s Creed Valhalla le jeu + Season Pass à 99,99 € Édition Ultimate Assassin’s Creed Valhalla le jeu + Season Pass + Pack Ultimate + Pack d’Equipements Berserker +Pack de Colonie Berserker + Pack de Navire Berserker + Ensemble de Runes à 119,99 € Une Édition Collector est également disponible à 199,99 €. Elle comprend l’édition Ultimate, avec en plus Statuette Masculine Vinking d’Eivor de 5 cm Figurine Féminine d’Eivor de 30 cm Certificat d’Authenticité Premium Sélection de la bande originale du jeu Lot de trois lithographies Steelbook Notez que vous pouvez profiter de 20 % de réduction sur l’Ubisoft Store en l’échange de 100 Units. Quelle est la trame du jeu ? Assassin’s Creed Valhalla se déroule en 843, à la fin du XIème siècle, dans le cadre des raids vikings en Angleterre. Le joueur incarne Eivor, un viking qui mène son clan provenant de Norvège dans des raids et des combats contre le roi Alfred le Grand et les quatre royaumes anglo-saxons Wessex, Northumbrie, Est-Anglie et Mercie. De nombreux mythes et légendes nordiques apparaissent dans le jeu. On y voit par exemple l’apparition de certains dieux, comme Odin, ainsi qu’une région entièrement dédiée à la mythologie nordique. En outre, Valhalla continue de suivre la trame des événements modernes liés à Layla Hassan, la chercheuse d’Abstergo Industries présentée dans Origins et Odyssey. Peux-t-on choisir entre un personnage masculin et un féminin ? Oui. Les joueurs peuvent choisir de jouer un homme ou une femme. En revanche, le personnage est Eivor quoi qu’il arrive, contrairement à Odyssey qui nous donnait le choix entre Alexios et Kassandra. Il est possible de changer à la volée depuis les menus du jeu. Assassin’s Creed Valhalla, Eivor homme ou femme. Image Ubisoft À noter que même si cela reste assez limité, il est désormais possible de personnaliser son apparence à travers les cheveux, les tatouages, les vêtements ou encore, les peintures de guerre. Naturellement, Icaros et Senu ne sont pas présents dans cet épisode. En revanche, l’animal accompagnant le héros et pouvant marquer les cibles est Sýnin, un corbeau. Pour information, le mot sýn » signifie vision » en islandais. Combat revu et amélioré, raids, colonies, quid des nouvelles mécaniques de jeu ? Le but dans Valhalla est de conduire le clan d’Eivor à travers la mer du Nord et vers les riches terres des royaumes d’Angleterre. Il faudra forger un avenir pour son clan » et se battre grâce à un système de combat remanié, qui comprend par exemple la possibilité de manier deux armes. Remarquons qu’à l’instar d’Origins, il sera possible de s’équiper d’un bouclier contrairement à Odyssey. En revanche et malheureusement, l’épée à une main n’est plus proposée. Par ailleurs, le système de loot a été revu et corrigé ?. Contrairement aux deux autres jeux, Valhalla n’offre qu’un panel très limité d’armes et d’armures qu’il faudra améliorer en récupérant des matériaux spécifiques. Terminé donc l’époque du loot à foison et par couleur aperçu dans Origins ou Odyssey. Un aspect simplifié qui plaira à certains, mais qui déplaira à coup sûr à toutes celles et ceux qui adorent farmer et récupérer de l’équipement toujours plus puissant. Il faut également sécuriser des ressources en menant des raids vers des endroits spécifiques et en utilisant des drakkars. La trame principale vous emmène aux quatre coins de la carte assez immense de l’Angleterre, mais pas que. De nombreuses missions secondaires sont disponibles, en plus de quelques événements une fois sur la route. Le titre offre en revanche moins de gameplay naval qu’Odyssey. Votre colonie dans Assassin’s Creed Valhalla. Image Ubisoft Voir aussi Ubisoft propose un casque audio Assassin’s Creed à un prix ahurissant, 50 000 euros Il faut également s’occuper du développement de Ravensthorpe, le nouveau foyer de votre clan qui grandira avec votre légende », selon Ubisoft. Il est ainsi possible de placer des édifices évolutifs, de débloquer de nouvelles fonctionnalités et quêtes en construisant une caserne, une forge ou encore, une échoppe de tatouage. Les possibilités de personnalisation sont en revanche assez limités. Quant à l’aspect RPG du jeu, la sélection des compétences se fait au travers d’arbres de compétences et de points d’expérience, à l’instar de The Witcher 3 Wild Hunt, Fallout 4 et The Elder Scrolls V Skyrim. À noter que l’arbre de compétences n’impose pas de faire des choix spécifiques en termes de classe, puisque à la fin du jeu, tous les joueurs pourront remplir l’arbre dans son intégralité. Quelle configuration pour faire tourner Assassin’s Creed Valhalla ? En 4K, Ultra et avec un objectif de 30 images par seconde, Ubisoft recommande soit un Ryzen 7 3700X soit un Core i9-9700K, et soit une Radeon 5700 XT, soit une RTX 2080 non Super. En revanche, les premiers benchmarks du jeu ne sont pas forcément brillants. Selon une vidéo publiée par GameGPU, le jeu n’atteindrait pas les 60 FPS en 4K et en Ultra sur une RTX 3090. À voir maintenant s’il s’agit d’un simple problème de drivers, ou d’une question d’optimisation pure et dure. Assassin’s Creed Valhalla, les configurations recommandées sur PC Voici deux bandes-annonces du jeu qui comprennent la présentation des éléments les plus importants à connaître. Conditions Débuté sur PlayStation 4, achevé sur PlayStation 5. Des conditions de nouveau un peu particulières comme le remarquez, et ce n’est donc pas une première en cette période de lancement pour la nouvelle génération, mais ça a du coup permis de faire d’une pierre deux coups en constatant tout d’abord que Ubisoft ne s’est pas foutu des possesseurs de la désormais old-gen même sur les anciens supports, Assassin’s Creed Valhalla est indéniablement beau et travaillé pour des machines qui aujourd’hui ont un bel âge, même si c’est bien évidemment sur les arrivantes de novembre qu’il brillera le plus par l’apport du 60FPS et de la la 4K ouais, dynamique, on sait pour offrir un aspect encore plus impressionnant aux panoramas qui nous attendent dans ce nouveau chapitre de la saga. Mais d’abord, reprenons les bases du sujet. Assassin’s Creed Valhalla va donc exploiter cette fois l’univers nordique du IXe siècle, plus précisément quelques temps après la grande ère de Ragnar Lodbrock et ses nombreuses conquêtes. L’histoire des vikings ne prend évidemment pas fin avec cette légende et en Norvège, les trahisons et guerres de clans continuent de faire rage avec des massacres tous les quatre matins dont vont être victimes la famille de Eivor, homme ou femme selon l’envie de chacun, recueilli par la suite par le roi Styrbjorn qui va l’élever aux cotés de son propre fils Sigurd. Le temps passe, Eivor est désormais adulte et compte mettre en place sa vengeance contre l’assassin de ses parents, objectif qui va en fait constituer une longue introduction pouvant direct aller jusqu’à la demi-douzaine d’heures selon votre façon de jouer. Donc comme vous l’avez compris, l’histoire va débuter en Norvège et les débuts du jeu vont de suite permettre de saisir les principaux points de gameplay de l’aventure, et donc les évolutions voir changements comme le fait Ubisoft d’un épisode à l’autre. Et l’un des principaux va être le système de combat qui va encore évoluer dans le sens Souls-esque » mis en place depuis Origins où l’on continue de devoir gérer ses déplacements et contre, dans une prise en main évidemment plus lourde on manie des Vikings on rappelle, mais avec une nouvelle subtilité el famoso jauge de fatigue. Alors ça fonctionne comme partout ailleurs et esquive/frappe/bouclier l’épuise aussi rapidement qu’elle remonte, mais comme on reste dans un jeu purement action et surtout plus accessible que la saga de FromSoftware pour en citer le principal représentant, on nous ajoute une petite feature faisant que si une attaque standard fait mouche, non seulement la jauge ne descend pas, mais en plus elle remonte ! Vous l’avez compris ici, on est là pour tabasser, l’essentiel étant juste de ne pas frapper dans le vide comme un glandu. La deuxième évolution ou allez, plutôt retour aux sources, c’est le retour de la possibilité de se cacher parmi la foule avec une capuche pour ne pas trop attirer l’attention et bien entendu notre lame cachée, amplement justifiée par le scénario et permettant donc de se la jouer à l’ancienne dans les phases d’infiltration, jusqu’à permettre à nouveau l’assassinat de cibles plus balaises que d’autres contrairement aux deux précédents, même s’il faudra pour cela passer par une petite QTE et débloquer la compétence associée. Et en dernier point notable qui là encore se remarque très vite, c’est la hausse d’importance de l’arc qui prend davantage d’intérêt avec l’apparition de zones de faiblesse sur l’ennemi genre épaule ou jambe, permettant de défoncer leur jauge de stun et ainsi déclencher un coup spécial bien ravageur. Plusieurs éléments qui mis bout à bout permettent décidément à cet épisode d’être le plus complet, même si certains choix ne seront pas forcément au goût de tous. On pourrait par exemple citer un arbre de compétences assez sympa au préalable mais qui, plus on avance, montre trop son envie de faire un personnage hybride et non une spécialisation, jusqu’à imposer de dépenser souvent des points dans des aspects sans rapport avec ce que l’on souhaite juste pour obtenir ce qui se cache derrière. Exemple simple, si vous vous contrefoutez de la discrétion, eh bien il y aura quand même des socles associés à cela même dans la branche qui semble consacrée à la force, point. Autre changement qui là encore sera sujet à débat même si de notre coté, on applaudit c’est ma fin du loot à outrance avec 36 épées, haches ou arcs dont 99 % servait à la vente quand ce n’était pas pour les démanteler. L’équipement prend à nouveau de la valeur avec des pièces à chaque fois unique, au point qu’il est possible de jouer deux bonnes heures sans avoir la moindre nouvelle arme ou morceau d’armure. Ça fait bizarre après avoir poncé Origins et Odyssey, et tant pis pour les fans de build qui auront néanmoins de quoi faire puisque chaque aspect de l’équipement pourra être amélioré sur trois aspects la puissance brute, le rang via la forge et les bonus via un système de runes très simple. Bref, on prend tout cela en main, on avance doucement et on termine cette longue introduction pour aborder l’essentiel par un jeu politique local, Sigurd prend la décision de quitter ses terres natales et d’embrasser une destinée finalement proche de celle de Ragnar, donc établir un territoire propre sur les terres prospères d’Angleterre en compagnie d’Eivor forcément et une partie de ses hommes. Et c’est à cet instant précis que le jeu débute véritablement avec un terrain de taille gigantesque réparti entre les quatre royaumes d’époque la gigantesque Mercie, l’Est-Anglie, le Wessexe et la Northumbrie. Chacun des royaumes est lui-même découpé en de multiples zones avec une nouvelle fois un level conseillé pour éviter de se faire dérouiller et c’est par la Mercie que sera lancée notre épopée avec l’établissement de Ravensthorpe, votre nouveau village tout frais tout neuf, mais aussi tout moche au départ. Car comme d’habitude depuis bien des épisodes, Assassin’s Creed Valhalla ne va pas se contenter de poser un scénario à suivre en ligne droite, quitte à tomber dans l’habituel problématique d’une histoire dont on perd rapidement les enjeux car trop étiolée dans une masse d’arcs annexes mais pourtant obligatoires. On a bien nos cinématiques d’importance et certaines séquences de haute volée en terme de mise en scène mais comme souvent, elles n’interviendront que périodiquement, à des instants clés, laissant le reste du temps le joueur voguer avec le strict minimum dans son énorme bac à sable qui va nous pousser aux à-cotés. D’ailleurs, l’évolution même de notre village n’est qu’un aspect secondaire parmi d’autres même si c’est toujours hautement plaisant, où à coups de matériaux, on verra notre bourgade prendre forme avec de nouveaux étalages, des moments particuliers, de nouvelles possibilités et bien entendu de nouvelles quêtes de temps en temps. De toute façon on ne va pas se mentir qu’en tout bon RPG qui se respecte, ce nouvel Assassin’s Creed a le don de nous dévier de notre route principale, celle qui consiste à étendre l’influence de notre village en nouant des alliances d’un bout à l’autre de l’Angleterre pour renverser les différentes figures marquantes d’un certain Ordre ». On est d’ailleurs surpris que Ubisoft a appris quelques leçons sur ce point car si l’on craignait au départ que l’influence en question se résume à une progression typiquement propre à l’éditeur genre augmenter la jauge d’un territoire en capturant par exemple des forts » jusqu’à l’instant ultime, cette fois, on a de vraies quêtes avec un minimum de variété. D’ailleurs, rigolo tiens, soyez surpris d’apprendre que cette fois, il n’y a pas de capture de forts ou de village. Certains sont protégés certes, mais la seule chose que vous y trouverez sont du matos et des trésors dont libre à vous d’y arriver comme un bourrin pour dépecer tout le monde ou la jouer discrétion, chopper ce qui vous intéresse et repartir. C’est peut-être ça tout le paradoxe de AC Valhalla bien que pourvu de choses secondaires en surnombre, il semble vouloir s’attarder sur l’essentiel de ce qu’il propose et se permet sur sa carte de faire une claire distinction entre les trésors et les véritables annexes, selon ce que vous souhaitez découvrir sur l’instant. Certains chercheront tout, d’autres esquiveront des choses un poil surfaites le retour des pages volantes à récupérer comme dans Black Flag… mais comme dans un Skyrim, on se plaira à faire un maximum de choses entre notre emplacement et la prochaine mission principale, ne faisant de véritables détours que pour une cible particulière à abattre, ou alors un raid essentiel pour le développement de notre village même si ce nouveau type de mission a clairement été survendu vu le résultat on arrive avec notre embarcadère, on dégomme tout le monde et on ouvre de gros coffres, fin. Une petite déception de ce coté que l’on retrouve également dans les quêtes secondaires, heureusement infiniment moins nombreuses qu’auparavant, ce qui est logique vu que vous êtes en terre étrangère et que le moindre quidam ne va pas vous interpeller pour aller lui chercher des peaux de loup. Pourtant, on n’est pas loin dans l’intérêt premier. Symbolisé par de petits points bleus, ces quêtes nommées mystères » s’expédient généralement en à peine une poignée de minutes mais leur pertinence scénaristique est tellement moindre qu’on en vient à se demander si leur existence n’est pas dû à la volonté des scénaristes d’offrir un peu de détente. Rien que les premières heures en Angleterre du moins, entre le mec bourré qu’il faut protéger, celui qui demande l’aide de chats pour débarrasser ses champs de rats, ou encore celui qui demande de voler des habits à une secte de nudistes, on comprend que, certes, c’est différent d’avant et techniquement plus original, mais ce n’est toujours pas avec ça qu’on arrivera à rivaliser avec les quêtes annexes d’un The Witcher 3 ou Kingdom Come. On reste donc dans cette volonté du trop plein désormais commun à la franchise depuis longtemps mais on ne niera pas que les efforts sont continus sur bien des aspects, comme le fait d’explorer vraiment l’aspect mythologique du contexte sans passer par des DLC et vous laissera découvrir tout cela, ou encore du taf sur le level-design. Pour la première fois, un Assassin’s Creed se permet d’apporter un minimum d’exploration & indices en dehors de séquences vraiment dédiées où un simple village peut receler d’un coffre, mais caché derrière un muret, réclamant une clé ou quelque chose à activer. En bref, toujours grâce à votre vue magique qui vous permet de savoir tout ce qu’il y a autour, maintenant, vous savez quand il y a un truc à récupérer, mais ça ne vous dit pas toujours comment l’atteindre. Intéressant, tout comme notre compagnon à plume qui a perdu tout son skill cheat puisqu’il ne peux plus marquer automatiquement tous les ennemis d’une zone. A vous de le faire vous-mêmes, ou tout simplement apprendre à avancer à tâtons. Au final, ce Assassin’s Creed Valhalla surfe constamment entre surprise et routine, se traînant encore et toujours des couacs de narration et de rythme habituels aux jeux Ubisoft depuis trop longtemps, tout en parvenant à consolider un peu plus d’excellentes bases mises en place depuis Origins, le tout en parvenant à revenir à quelques fondamentaux premier de la licence, et pas seulement par la réintroduction de certaines mécaniques mais également certaines villes qui rappellent un peu la bonne époque où AC était quelque chose de plus urbain. Il y a donc de tout ici, du très bon comme du mitigé mais on a apprécié le voyage qui aura le mérite de se montrer magnifique dans la diversité de ses panoramas, en se demandant se que donnera le prochain opus quand il sera lui véritablement Next Gen ». Espérons donc que le futur arc corrige enfin les erreurs actuels, et en passant fasse enfin quelque chose de son PEGI 18 » sur la jaquette parce que des raids vikings gentillets sans scènes de massacres/viols de civils, non pas qu’on approuve les coutumes d’époque, mais y a un moment, faudrait assumer les contextes que vous proposez les mecs… Après avoir officialisé Assassin's Creed Valhalla, Ubisoft en dévoile un peu plus sur l'histoire qui sera au coeur de son prochain jeu vidéo. Les rumeurs évoquaient depuis de longs mois déjà la sortie d'un Assassin's Creed couvrant l'époque des conquêtes viking. Et il sera donc bien question de suivre les aventures d'un guerrier viking chargé d'assurer la migration de son peuple depuis la Norvège vers l'Angleterre pendant le 9e siècle. Ubisoft a confirmé que le jeu proposerait plusieurs grandes villes reproduites selon des archives réelles. Londres, Winchester et Jorvik ont ainsi été confirmées. Le jeu devrait s'étendre sur les 4 royaumes anglais le Wessex, la Northumbruen, l'Est-Anglie et la Mercie. Le joueur sera ainsi confronté au roi Alfred le Grand et ses armées, bien décidées à ne pas laisser les envahisseurs vikings s'installer sur l'archipel. Eivor, le personnage principal, fera la rencontre de la guilde des Assassins et embrassera ainsi la guerre qui fait rage entre les 'Hidden Ones" et l'Ordre des Anciens templiers. Le joueur devrait avoir droit à un scénario aux embranchements multiples et il pourra façonner l'histoire par ses choix politiques, mais aussi des mariages ou affinités. Il sera possible de se battre avec une arme dans chaque main, avec la possibilité de manier chaque main avec précision. Les boucliers seront de retour et il les affrontements seront bien plus sanglants que dans les précédents volets, on parle ainsi de possibilité de décapiter les opposants ou de les démembrer intégralement. Cet épisode devrait être ponctué de batailles terrestres importantes impliquant des centaines de PNJ. Eivor sera accompagné d'un corbeau, oiseau représentant Odin dans la mythologie nordique qui lui offrira quelques avantages au cours du jeu. Le joueur pourra également aller voguer sur l'eau grâce à des drakkars personnalisables, il sera possible d'organiser des pillages et autres raids. Ubisoft précise que de nombreuses activités annexes seront proposées comme la pêche, chasse, jeu de dés, jeu à boire et autre... La personnalisation des personnages et équipements sera plus poussée qu'aucun autre volet de la franchise. Plus d'informations seront communiquées dans les jours qui viennent. Cette page peut contenir des liens affiliés. Si vous achetez un produit depuis ces liens, le site marchand nous reversera une commission sans que cela n'impacte en rien le montant de votre achat. En savoir plus. PS5 PS4 Xbox Series X / S Xbox One PC Stadia C'est un gros patch salvateur pour certains qui va être déployé ce mardi, préparant le terrain pour l'arrivée de la première extension. La semaine dernière, nous avons pu avoir un avant-goût de ce qui nous attend dans le DLC La colère des druides d'Assassin's Creed Valhalla grâce à quelques visuels en fuite et Ubisoft a de son côté donné de plus amples détails sur les futures updates du jeu et le processus pour les créer. Ainsi, c'est ce mardi 27 avril que la prochaine va débarquer, apportant dans son sillage trois nouvelles compétences et prenant en charge l'extension, en plus de corriger bien des problèmes. Cette mise à jour pèsera entre 5 et 16 Go selon votre plateforme et sera diffusée vers 13h00 pour ne pas changer, horaire donné à titre indicatif et qui peut varier. Voici le changelog partagé par Ubisoft, qui fera réellement plaisir à certains joueurs bloqués depuis des mois sur l'une des quêtes principales et qui ne pouvaient donc pas poursuivre leur aventure attention aux spoilers si vous lisez tout NOUVEAU CONTENU Ajout de la prise en charge de La colère des druides, à titre de préparation du jeu à la sortie de cette extension le 13 mai un téléchargement distinct sera requis le jour de la sortie. Nouvelles compétences Rage froide – Pas d'interruption des coups lors de l'exécution d'attaques au corps à corps ordinaires successives. Rechargement de l'effet après quelques secondes. Œil du Nord – Absence d'effet des coups subis sur la visée à l'arc. Rechargement de l'effet après quelques secondes. Rage intense – Pas d'interruption des coups lors de l'exécution de l'attaque spéciale ou de la parade de main secondaire suivante. Rechargement de l'effet après quelques secondes. AMÉLIORATIONS APPORTÉES AU JEU Divers Ajout d'une option au menu de gameplay permettant d'activer/désactiver la caméra lors des coups d'achèvement. Correction d'un problème empêchant le déclenchement du duel avec Dag après avoir dormi durant Une tempête s'annonce. Début du peuplement d'espèces de poissons absentes petit flétan, petit esturgeon, grande plie et grand maquereau. Pour connaître les emplacements exacts, reportez-vous à notre post de forum. Autorisation de l'application de l'apparence des tenues de Bayek et d'Altaïr à d'autres tenues lors de l'utilisation de la modification d'apparence transmog. Équilibrage Prolongation de la durée de l'aptitude Cri de guerre. Modification de Bond intrépide afin de faciliter les sauts depuis un lieu élevé. Correction d'un problème avec Mort tournoyante et Morsure de Vord entraînant une probabilité de réussite plus élevée que prévu. Quêtes, évènements et activités annexes Correction de plusieurs problèmes empêchant de mener à bien l'évènement Prescience porcine dans le Cent. Correction d'un problème d'absence de mise en surbrillance de mystère pour diverses amanites tue-mouches. Correction d'un problème empêchant, dans En l'absence d'ealdorman, le joueur de mener à bien la quête alors que la broche a déjà été récupérée avant le début de cette quête. Correction d'un problème de nouvelle diffusion de dialogues d'introduction lors du retour à Ravensthorpe. Dans Puanteur de la traîtrise, Soma tuera désormais le traître ou la traîtresse choisie par Eivor. Correction de divers problèmes lors du combat contre Fenrir. Correction d'un problème empêchant le joueur de déplacer les marchandises permettant de mener à bien la quête Sang de pierre. Correction d'un problème empêchant Eivor d'interagir avec des PNJ et propriétaires de bâtiments à Ravensthorpe. Correction d'un problème d'absence de déblocage de l'aptitude Meilleur ami de l'homme après avoir mené à bien la quête Un petit souci. Correction d'un problème avec le Bâtisseur empêchant le joueur de progresser dans la quête Mesures défensives. Correction d'un problème empêchant certains PNJ de jouer les gardes du corps après chargement d'une sauvegarde dans le cadre de l'objectif consistant à enfoncer la deuxième porte lors de la quête Les fils de Ragnar. Correction d'un problème empêchant, après l'achèvement du récit d'Est-Anglie, le joueur de progresser et de parler à Randvi. Correction d'un problème empêchant le déclenchement de la quête Gloire perdue si le joueur a trouvé Halfdan avant de rejoindre la halle royale. Correction d'un problème de mauvais placement d'objectifs dans la quête Faiseuse de roi. Correction d'un problème empêchant la mise à jour de la quête Attaques fluviales si le joueur quitte la quête avant d'avoir achevé le didacticiel. Correction d'un problème empêchant Eivor de parler à Vagn au retour d'une attaque fluviale avec tous les indices du fleuve Dee. Correction d'un problème empêchant la mise à jour de la quête Un accueil déplorable lors de l'affrontement de bandits à l'arrivée en Angleterre. Correction d'un problème empêchant, dans Le chaudron perdu, le joueur d'examiner le dernier lieu après avoir été attaqué durant l'enquête. Correction d'un problème empêchant le joueur de continuer après avoir accepté de s'engager pour le Hamtunscire. Correction d'un problème de disparition de Gungnir, ce qui empêche de l'acquérir ou de l'utiliser. Correction d'un problème permettant au joueur de tuer Sunniva dans Ornement d'hommage. Correction d'un problème empêchant, dans l'antre des voleurs du Glowecestrescire, de déplacer une étagère pour récupérer les richesses. Correction d'un problème empêchant l'accès à l'objectif suivant après avoir combattu Rikiwulf dans Liens d'honneur. Correction d'un problème empêchant le joueur d'interagir avec Randvi après avoir mené à bien L'incendie de l'homme d'osier. Correction d'un problème empêchant les PNJ d'interagir avec Eivor après avoir achevé le récit du Grantebridgescire. Correction d'un problème empêchant, dans Récolter ce qui a été semé, le joueur de progresser en raison de la mort du PNJ de la quête. Correction d'un problème empêchant, dans La première nuit de Samhain, la mise à jour de la quête après avoir parlé à Gunnar. Correction d'un problème de diffusion de la scène cinématique d'Importuns durant l'attaque. Correction d'un problème permettant à Eivor d'interagir avec la vieille femme durant l'attaque d'Importuns. Correction d'un problème de boucle de dialogue empêchant de mener à bien la quête du Mystérieux berserker. Correction d'un problème avec Mort tournoyante et Morsure de Vord entraînant une probabilité de réussite plus élevée que prévu. Correction d'un problème empêchant de réussite de quête, Vili ne suivant pas Eivor après la mort des bandits dans Le prix de la sagesse. Correction d'un problème lié à l'énigme de Lamentation de scalde, pour fuite de PNJ. Correction d'un problème empêchant le joueur de parler à Orwig Sans-trépas, à Hordafylke. Graphismes, audio et animations Correction de divers problèmes de graphismes, d'éclairage ou de textures. Correction de divers effets sonores incorrects. Attaques fluviales, jomsvikings, assauts Correction de divers problèmes de clipping sur les cartes d'attaques fluviales. Correction de diverses anomalies de texte lors d'attaques fluviales. Correction de divers problèmes d'animation du personnage du joueur ou de PNJ lors d'attaques fluviales. Correction d'un problème, sur le fleuve Dee, empêchant l'activation du champion lorsque Eivor entre dans sa salle. Correction d'un problème où, en l'absence d'équipement, l'emplacement du casque de jomsviking est affiché en noir. Les jomsvikings ne demanderont plus d'aide avant que celle-ci soit requise. À eux de se débrouiller ! Correction d'un problème d'absence des marchandises étrangères de l'inventaire au retour d'une attaque fluviale. Amélioration des lieux de débarquement et des limites de campement sur le fleuve Dee. Augmentation de la profondeur du fleuve Dee afin d'éviter les échouements du navire du joueur. Correction d'un problème d'inactivité des jomsvikings après abaissement du pont-levis sur le fleuve Dee. Qu'est-ce qui leur prend ? Correction d'un problème audio amenant Vagn à répéter sa réplique de recrutement. Selon certains, et pas les meilleurs, la pédagogie, c'est la répétition... Correction de problèmes amenant le navire à apparaître soudainement sur la Severn en cas d'appel. Les attaques supposent de surgir, mais pas à ce point-là. Correction de problèmes empêchant le joueur de poursuivre sur la Severn. Correction de problèmes de jauge d'alerte lors d'attaques fluviales. Correction d'un problème pouvant empêcher les jomsvikings de prendre part à une attaque lancée par Eivor depuis la terre ferme. Correction d'un problème empêchant les assaillants d'affronter les gardes. Qui a engagé ces bons à rien ? Correction d'un problème empêchant le navire de recourir à la discrétion dans certaines régions lors d'attaques fluviales. Correction de plusieurs problèmes empêchant d'abaisser le mât près de certains ponts lors d'attaques fluviales. Correction d'un problème de disparition de l'icône de réanimation des jomsvikings lorsqu'Eivor est trop loin. Maintenant qu'ils ont servi... Dorénavant, les obstacles ne réapparaîtront plus sur la Severn avant le départ du joueur en fin de campagne fluviale. Correction de plusieurs problèmes empêchant le joueur de fouiller plusieurs coffres lors d'attaques fluviales. Correction d'absence de présentation du quai d'attaques fluviales après sa construction. Correction d'un problème d'absence de dévoilement d'icônes sur la carte lors d'attaques fluviales. Correction d'un problème empêchant l'apparition d'ennemis lors d'attaques fluviales sur la Severn. Correction d'un problème de fin brutale de la musique après pillage d'un grand coffre lors d'attaques. Correction d'un problème de présentation de l'épée sacrée de Saint George sous la forme d'une hache. Le maniement est différent. Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien l'objectif de récupération de marchandises étrangères si les camps militaires ont été attaqués avant les villages pour des rations. Correction d'un problème de limite 1/1 des marchandises étrangères. Gameplay, combat et IA Les animaux resteront à l'image après le début des dialogues. Les bestioles tapent l'incruste. Correction de plusieurs problèmes liés à Vision d'Odin. Correction de plusieurs problèmes de caméra. Correction d'un problème de présentation de Piège de berserker et de Coup d'épaule sous la forme de l'aptitude Piqué des Valkyries. Correction de plusieurs problèmes de navigation automatique du navire. Tous les animaux réagiront dorénavant correctement à l'aptitude Coup d'épaule. Correction de plusieurs problèmes empêchant certains animaux sauvages de s'attaquer mutuellement lorsqu'ils sont sous l'influence de Piège de berserker. Correction d'un problème de maintien en vigueur, dans certaines conditions, d'effet d'état de combo à l'arc léger. Correction d'un problème empêchant le fonctionnement de Butin de corbeau. Correction d'un problème empêchant le fonctionnement de l'aptitude Meilleur ami de l'homme contre des zélotes. Même Dwolfg les craignait... Univers Correction de divers problèmes de flottement d'objet. Correction de plusieurs problèmes d'objets empêchant Eivor d'entrer dans des bâtiments. Correction de divers problèmes de coincement d'Eivor, de PNJ ou de navire. Interface utilisateur/HUD Correction de divers problèmes d'interface/HUD. Correction de divers textes inexacts. Correction de l'absence d'affichage de pop-up lors d'achat d'objets. Correction de divers problèmes de cadre en mode Photo. Correction d'un problème d'absence de l'icône de boost de navire de la barre d'énergie. Correction d'un problème d'épuisement d'énergie de la compétence de boost de navire en cas de deux utilisations successives sans intervalle. Correction d'un problème empêchant le joueur d'acheter des objets à thème de berserker au magasin de l'Animus ou de déterminer s'il les possède déjà sur une autre plate-forme. Correction d'un problème empêchant l'application de l'apparence Corbeau coloré à Synin. Système Le jeu affichera dorénavant une notification s'il lui est impossible de sauvegarder. PC Correction d'un problème maintenant en vigueur Vsync en état verrouillé en mode fenêtré. PS5 Tous les trophées obtenus sur PS4 seront désormais débloqués sur PS5 les trophées Légende viking, Demande de service, Ainsi qu'il était prédit, Désordre des Anciens, Le hobby de Skadi, Viking de l'ombre et Champion d'orlog se débloqueront rétroactivement si les conditions étaient antérieurement remplies. PS4/PS5 Correction d'un problème de sensibilité très élevée lors du jeu au clavier et à la souris. Performances et stabilité Amélioration des performances et de la stabilité. Envie de découvrir le jeu maintenant que certains bugs gênants sont de l'histoire ancienne ? Dans ce cas, sachez qu'Assassin's Creed Valhalla est vendu à partir de 44,99 € chez Micromania. Lire aussi TEST de Assassin's Creed Valhalla une épique saga destinée au succès

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